Star Citizen Patch 3.18.2 Der Alpha Patch 3.18.1 wurde veröffentlicht und ist jetzt verfügbar! Der Patch sollte jetzt anzeigen: VERSION 3.18.2-LIVE.8440578.
Es wird dringend empfohlen, die Ordner USER und Shader für den Public Client nach dem Patch zu löschen, vor allem, wenn du merkwürdige Probleme mit der Grafik deines Charakters oder Abstürze beim Laden feststellst. Der USER-Ordner befindet sich (bei Standardinstallationen) unter C:\Programme\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. Die Shader-Ordner findest du unter %localappdata%\Star Citizen.
Datenbank zurücksetzen: YES Langfristige Persistenz: Teilweise deaktiviert (aUEC, Verdienste, REC und Reputation bleiben erhalten) Start-AUEC: 200.000
Bekannte Probleme
Spiel-Clients können ohne Fehler oder Crash-Handler geschlossen werden
ASOP-Terminals sind unbrauchbar und werden beim Zugriff schwarz
Das Ausrüsten von mehr als 5 Komponenten in einer einzigen "Änderungen speichern und ausrüsten"-VMA-Transaktion schlägt fehl
XenoThreat 1.1 / Jumptown - Spieler können bei dynamischen Ereignissen nicht die gesamte Menge an Zeta-Prolanid oder Labyrinth von ihrem Schiff verkaufen (der Verkauf kleinerer Mengen auf einmal sollte funktionieren)
Schiffe können bei Kollisionen mit unsichtbaren Asteroiden explodieren
Die Straßenbahnen sind nicht mit den Bahnhofszeitgebern synchronisiert, wodurch sich die Straßenbahnen überschneiden oder nicht rechtzeitig erscheinen
Aufzüge und Straßenbahnen sind während der Fahrt des Spielercharakters "zittrig".
Wenn das Schiff in der Nähe eines anderen Schiffes fliegt, scheint es auf eine unsichtbare Box zu treffen, die es in zufällige Richtungen schleudert
Fracht kann in mehreren Schiffen unsichtbar sein, nachdem sie gekauft wurde
Beim Versuch, einen Raffinerieauftrag zu starten, erhalten Spieler die folgende Fehlermeldung: Etwas ist schief gelaufen (Fehlercode: 20)
Die Bewertung des Sicherheitsunternehmers wird nach einem Fehlschlag nicht erneut angeboten
Fortschritt / Bewertung des Kampfdienstes bei Missionen inkonsistent
Bewertung der Sicherheitsarbeit Verbleibende feindliche NSCs spawnen nicht in
PTV-Räder im Orison BTR-Gebiet können in die Geometrie einrasten und sich vom Fahrzeug lösen
Dem Stummeljäger in der Konstellation fehlen Interaktionsaufforderungen, um ihn zu betreten, was ihn unbrauchbar macht
Einige Schiffswracks geben fälschlicherweise die Meldung "Kein Material" aus und lassen dich nicht bergen.
Markierungen verschwinden zufällig nach einer Quantenreise ohne festgelegte Route
Feature-Updates
Kerntechnologie
Density Manager Optimierungen
Die Werte des Density Managers wurden aktualisiert, um nicht benötigte Entitäten in der PU aggressiver zu entfernen und die Server-/Client-Leistung zu verbessern.
Weitere Verbesserungen bei der Verarbeitung von Ansprüchen
Aktualisierte Anzeige der Login-Warteschlangenzeit
Wichtige Fehlerbehebungen
Mehrere Bereiche der Gefängnisausbruchsroute wurden behoben, aus denen die Spieler nicht ausbrechen konnten
Schiffe sollten nicht mehr manchmal an einem anderen Ort als dem Terminal, an dem sie geholt werden, geholt werden
Die Namen von KI-Opfern werden nun korrekt im Feld "Verbrechen begangen gegen" angezeigt.
2 Extra Odyssey II Alpha Unteranzüge sollten nicht mehr im Inventar der Spieler erscheinen
Die Bewegung des Kopfes des Spielers sollte jetzt mit TrackIR flüssig sein
Häufig auftretende extrem niedrige FPS-Leistung des Clients in Landezonen und Schiffen wurde behoben
Das Spawnen von Bäumen in Flüssen wurde behoben
New Deal- und Vantage-Mietkioske sollten nicht mehr fehlen
"Fugitive Recovery"-Missionen sollten nicht mehr zu einer Kriminalitätsrate für den Kopfgeldjäger führen
Zusätzliche FPS-KI, die nicht für die Mission zählt, sollte nicht mehr während der Missionen "Eliminiere alle" / "Raupenabsturz" spawnen
Das Spawnen von Schiffen führt nicht mehr dazu, dass das angeforderte Schiff außerhalb der Hangars spawnen kann.
Die Bedienfelder im Hauptaufzug des Reclaimers sollten nun vollständig auf Eingaben reagieren.
Bergungslaser sollten nun vollständig RMC liefern, wenn sie einen Schiffsrumpf verschrotten
Das Betreten oder Verlassen des Sitzes im Vulture sollte nicht mehr dazu führen, dass die angezeigten Einstellungen der Bergungslaser nicht mehr synchronisiert werden.
Der Anteres QED sollte nicht mehr nur geringe Lebenspunkte haben und leicht auszuschalten sein, wenn die Schilde unten sind
Spieler in einer bestimmten Instanz sollten nicht mehr eine Reaktionszeit von bis zu Dutzenden von Sekunden für Interaktionen haben
Bezahlbare Container-Slots, die keine Beute enthalten, wenn sie bei SPK raus- und wieder reingestreamt werden, wurden korrigiert.
Das Verschmelzen/Aufrüsten eines Schiffes, während der Spieler in diesem Schiff eingeloggt ist, sollte den Spieler nicht mehr in einen schlechten Zustand versetzen. Fehler 30018 kann sich nicht einloggen
Der Werbespot "Orison besuchen" friert nicht mehr ein und sperrt die Clients
Beutekisten sollten nicht mehr für andere Spieler unerreichbar werden, wenn ein Spieler abstürzt, während er mit ihnen interagiert
Zeta-Prolanid-Bergungsansprüche spawnen nicht mehr alle Frachtkisten, die die Spieler abholen können.
Kampfunterstützungsmissionen sollten nun korrekt fortschreiten, nachdem das gegnerische Schiff zerstört wurde
Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler keine Bergbauvorkommen scannen konnten.
New Deal und Vantage Rental Kioske sollten in Lorville nicht mehr fehlen
Es wurde behoben, dass Spieler, die keine Besitzer sind, sich auf dem Gefangenensitz der Hawk abmelden konnten, wodurch die Hawk nach einem Versicherungsanspruch nicht mehr korrekt abgerufen werden konnte.
Die Spawn-Raten von bergbaren Objekten sind nun doppelt vorhanden und wesentlich höher als beabsichtigt.
Spieler sollten nicht mehr verletzt werden oder verbluten, wenn die Animationen des Cockpitsitzes abgeschnitten sind
Gemietete Schiffe verschwinden nicht mehr aus ASOP, wenn sie eingefordert werden.
Die Aufforderung zur Deaktivierung der Schwerkraft bei fehlgeschlagenen Verhandlungen reagiert nicht mehr
Bei Auslieferungsmissionen sollte das Ziel nicht mehr zurückgezogen werden, wenn der Missionsort erreicht wird.
Spieler sollten nun in der Lage sein, Änderungen an ihren Schiffsausrüstungen zu speichern.
Technisch
10 Client-Abstürze behoben
9 Serverabstürze behoben
Einen Server Deadlock behoben
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