Comm-Link:19258 - Star Citizen Alpha 3.18.2

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Zusammenfassung:
19258
Caterpillar Serverraum.jpg
Star Citizen Alpha 3.18.2 (19258)
Veröffentlichung
21.04.2023
Kategorie

Star Citizen Patch 3.18.2 Der Alpha Patch 3.18.1 wurde veröffentlicht und ist jetzt verfügbar! Der Patch sollte jetzt anzeigen: VERSION 3.18.2-LIVE.8440578.

Es wird dringend empfohlen, die Ordner USER und Shader für den Public Client nach dem Patch zu löschen, vor allem, wenn du merkwürdige Probleme mit der Grafik deines Charakters oder Abstürze beim Laden feststellst. Der USER-Ordner befindet sich (bei Standardinstallationen) unter C:\Programme\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. Die Shader-Ordner findest du unter %localappdata%\Star Citizen.

Datenbank zurücksetzen: YES Langfristige Persistenz: Teilweise deaktiviert (aUEC, Verdienste, REC und Reputation bleiben erhalten) Start-AUEC: 200.000


Bekannte Probleme

Spiel-Clients können ohne Fehler oder Crash-Handler geschlossen werden

ASOP-Terminals sind unbrauchbar und werden beim Zugriff schwarz

Das Ausrüsten von mehr als 5 Komponenten in einer einzigen "Änderungen speichern und ausrüsten"-VMA-Transaktion schlägt fehl

XenoThreat 1.1 / Jumptown - Spieler können bei dynamischen Ereignissen nicht die gesamte Menge an Zeta-Prolanid oder Labyrinth von ihrem Schiff verkaufen (der Verkauf kleinerer Mengen auf einmal sollte funktionieren)

Schiffe können bei Kollisionen mit unsichtbaren Asteroiden explodieren

Die Straßenbahnen sind nicht mit den Bahnhofszeitgebern synchronisiert, wodurch sich die Straßenbahnen überschneiden oder nicht rechtzeitig erscheinen

Aufzüge und Straßenbahnen sind während der Fahrt des Spielercharakters "zittrig".

Wenn das Schiff in der Nähe eines anderen Schiffes fliegt, scheint es auf eine unsichtbare Box zu treffen, die es in zufällige Richtungen schleudert

Fracht kann in mehreren Schiffen unsichtbar sein, nachdem sie gekauft wurde

Beim Versuch, einen Raffinerieauftrag zu starten, erhalten Spieler die folgende Fehlermeldung: Etwas ist schief gelaufen (Fehlercode: 20)

Die Bewertung des Sicherheitsunternehmers wird nach einem Fehlschlag nicht erneut angeboten

Fortschritt / Bewertung des Kampfdienstes bei Missionen inkonsistent

Bewertung der Sicherheitsarbeit Verbleibende feindliche NSCs spawnen nicht in

PTV-Räder im Orison BTR-Gebiet können in die Geometrie einrasten und sich vom Fahrzeug lösen

Dem Stummeljäger in der Konstellation fehlen Interaktionsaufforderungen, um ihn zu betreten, was ihn unbrauchbar macht

Einige Schiffswracks geben fälschlicherweise die Meldung "Kein Material" aus und lassen dich nicht bergen.

Markierungen verschwinden zufällig nach einer Quantenreise ohne festgelegte Route


Feature-Updates

Kerntechnologie

Density Manager Optimierungen

Die Werte des Density Managers wurden aktualisiert, um nicht benötigte Entitäten in der PU aggressiver zu entfernen und die Server-/Client-Leistung zu verbessern.

Weitere Verbesserungen bei der Verarbeitung von Ansprüchen

Aktualisierte Anzeige der Login-Warteschlangenzeit


Wichtige Fehlerbehebungen

Mehrere Bereiche der Gefängnisausbruchsroute wurden behoben, aus denen die Spieler nicht ausbrechen konnten

Schiffe sollten nicht mehr manchmal an einem anderen Ort als dem Terminal, an dem sie geholt werden, geholt werden

Die Namen von KI-Opfern werden nun korrekt im Feld "Verbrechen begangen gegen" angezeigt.

2 Extra Odyssey II Alpha Unteranzüge sollten nicht mehr im Inventar der Spieler erscheinen

Die Bewegung des Kopfes des Spielers sollte jetzt mit TrackIR flüssig sein

Häufig auftretende extrem niedrige FPS-Leistung des Clients in Landezonen und Schiffen wurde behoben

Das Spawnen von Bäumen in Flüssen wurde behoben

New Deal- und Vantage-Mietkioske sollten nicht mehr fehlen

"Fugitive Recovery"-Missionen sollten nicht mehr zu einer Kriminalitätsrate für den Kopfgeldjäger führen

Zusätzliche FPS-KI, die nicht für die Mission zählt, sollte nicht mehr während der Missionen "Eliminiere alle" / "Raupenabsturz" spawnen

Das Spawnen von Schiffen führt nicht mehr dazu, dass das angeforderte Schiff außerhalb der Hangars spawnen kann.

Die Bedienfelder im Hauptaufzug des Reclaimers sollten nun vollständig auf Eingaben reagieren.

Bergungslaser sollten nun vollständig RMC liefern, wenn sie einen Schiffsrumpf verschrotten

Das Betreten oder Verlassen des Sitzes im Vulture sollte nicht mehr dazu führen, dass die angezeigten Einstellungen der Bergungslaser nicht mehr synchronisiert werden.

Der Anteres QED sollte nicht mehr nur geringe Lebenspunkte haben und leicht auszuschalten sein, wenn die Schilde unten sind

Spieler in einer bestimmten Instanz sollten nicht mehr eine Reaktionszeit von bis zu Dutzenden von Sekunden für Interaktionen haben

Bezahlbare Container-Slots, die keine Beute enthalten, wenn sie bei SPK raus- und wieder reingestreamt werden, wurden korrigiert.

Das Verschmelzen/Aufrüsten eines Schiffes, während der Spieler in diesem Schiff eingeloggt ist, sollte den Spieler nicht mehr in einen schlechten Zustand versetzen. Fehler 30018 kann sich nicht einloggen

Der Werbespot "Orison besuchen" friert nicht mehr ein und sperrt die Clients

Beutekisten sollten nicht mehr für andere Spieler unerreichbar werden, wenn ein Spieler abstürzt, während er mit ihnen interagiert

Zeta-Prolanid-Bergungsansprüche spawnen nicht mehr alle Frachtkisten, die die Spieler abholen können.

Kampfunterstützungsmissionen sollten nun korrekt fortschreiten, nachdem das gegnerische Schiff zerstört wurde

Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler keine Bergbauvorkommen scannen konnten.

New Deal und Vantage Rental Kioske sollten in Lorville nicht mehr fehlen

Es wurde behoben, dass Spieler, die keine Besitzer sind, sich auf dem Gefangenensitz der Hawk abmelden konnten, wodurch die Hawk nach einem Versicherungsanspruch nicht mehr korrekt abgerufen werden konnte.

Die Spawn-Raten von bergbaren Objekten sind nun doppelt vorhanden und wesentlich höher als beabsichtigt.

Spieler sollten nicht mehr verletzt werden oder verbluten, wenn die Animationen des Cockpitsitzes abgeschnitten sind

Gemietete Schiffe verschwinden nicht mehr aus ASOP, wenn sie eingefordert werden.

Die Aufforderung zur Deaktivierung der Schwerkraft bei fehlgeschlagenen Verhandlungen reagiert nicht mehr

Bei Auslieferungsmissionen sollte das Ziel nicht mehr zurückgezogen werden, wenn der Missionsort erreicht wird.

Spieler sollten nun in der Lage sein, Änderungen an ihren Schiffsausrüstungen zu speichern.

Technisch

10 Client-Abstürze behoben

9 Serverabstürze behoben

Einen Server Deadlock behoben

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