Comm-Link:17022 - Star Citizen Announces Alpha 3.5

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Zusammenfassung:
17022
Star Citizen Announces Alpha 3.5 (17022)
Veröffentlichung
27.03.2019
Channel
Kategorie

Heute kündigte Star Citizen an, dass es plant, Star Citizen Alpha 3.5 an diesem Wochenende für alle Geldgeber zu veröffentlichen. Star Citizen ist ein Massively Multiplayer-Online-Erlebnis, das es den Spielern ermöglicht, ein Leben in den Sternen aufzubauen, während sie sich an Ego-Shooter- und Fahrzeugkämpfen beteiligen, massive Himmelskörper erkunden und Abenteuer in einer sich ständig erweiternden Sandkastengalaxie entdecken. Spieler können sich anschließen und Star Citizen mit einem 45 $ Startschiff spielen, und zahlreiche Schiffe sind im Spiel mit einer Währung im Spiel erhältlich.

Alpha 3.5 erfüllt weiterhin das Versprechen von Cloud Imperium, neue Inhalte zu einem vierteljährlichen Veröffentlichungsplan für Star Citizen zu veröffentlichen, und fügt dem Spiel viele neue und aufregende Funktionen hinzu, darunter neu spielbare weibliche Charaktere, den Stadtplaneten ArcCorp und seine beiden Monde, ein komplett überarbeitetes Flugmodell, das sich von der Gravitationsphysik in der Atmosphäre unterscheidet, die neue CIG Character Customization Technology, die für endlose Charakteranpassungsoptionen sorgt, zahlreiche neue Missionen, Schiffe und Waffen, die Spieler genießen können, sowie Dutzende von Lebensqualität und Leistungssteigerungen.

"3.5 ist eines unserer bisher größten Updates. Neben der Veröffentlichung eines komplett überarbeiteten Raumfahrt- und Atmosphärenflugmodells fügen wir den dichten urbanen Planeten ArcCorp hinzu, den wir auf der CitizenCon 2017 als Prototyp vorgestellt haben, und liefern das revolutionäre Gene Spleißsystem, das wir mit 3Lateral entwickelt haben, das es Ihnen ermöglicht, Merkmale aus verschiedenen Charakteren zu kombinieren, um einen einzigartigen Charakter zu schaffen, nicht unähnlich wie eine Person die Merkmale ihrer Eltern erbt und kombiniert. Der Vorteil dieses Ansatzes ist, dass man immer realistisch aussehende Spieler bekommt, nicht immersionsbrechende "Monster", die manchmal mit traditionelleren Techniken erstellt werden können", sagt Chris Roberts, CEO, Cloud Imperium. "Aber für mich ist die Schlagzeile, die wir hinzufügen, eine spielbare weibliche Figur. Das ist lange her, und es war ein riesiges Unterfangen. Es ging darum, ein völlig neues "Rig" für weibliche Charaktere zu schaffen, um sie physiologisch von den männlichen Charakteren zu unterscheiden, etwas, das die meisten Spiele nicht versuchen, für Spielercharaktere zu versuchen. Nachdem wir den weiblichen Charakter fertig gestellt hatten, mussten wir unser gesamtes Universum umrüsten: Schiffe, Animationen, Kleidung, Rüstungen und Waffen, um sicherzustellen, dass sie alle sowohl mit dem weiblichen als auch mit dem männlichen Rig funktionieren."

Hier ist ein Blick auf die riesigen neuen Funktionen von Alpha 3.5:

- Spielbare weibliche Charaktere - endlich fügt Star Citizen spielbare weibliche Charaktere hinzu. Die Implementierung von spielbaren Frauen bedeutete, dass fast jedes interaktive Objekt im Spiel für die Verwendung mit einem zusätzlichen Spielermodell überarbeitet wurde, von der Bestuhlung über das Tragen bis hin zum Schießen und Steuern.

- ArcCorp - ein weitläufiger städtischer Planet, der vom Stadtraum bedeckt ist, verfügt über die neue Area 18 Landing Zone, in der die Spieler eine neonbeleuchtete Stadtlandschaft voller Leben vorfinden.

- Neues Flugmodell - ein völlig neues In-Game-Flugsteuerungssystem, das für alle Schiffe in Star Citizen gilt, das eine umfassende Überholung des gesamten Flugerlebnisses beinhaltet und die Schwerkraft der Planetenkörper in der Atmosphäre erhöht. Dieses neue Flugmodell wird auch auf alle KI-kontrollierten Piloten in Star Citizen angewendet.

- CIG Charakteranpassungstechnologie - Ein aktualisiertes System zur Anpassung Ihres Spielercharakters im Persistent Universe, das neue Anpassungstechnologie beinhaltet, die es dem Spieler ermöglicht, aus bis zu drei Quellköpfen auszuwählen und jedes seiner verschiedenen Gesichtsmerkmale zu einem vollständig individuellen Charakter zu verschmelzen. Dies ersetzt die vorherigen 100-plus Charakter-Permutationen von Star Citizen durch einen nahezu unendlichen Pool von Charakteranpassungen, der sowohl für Spieler- als auch für NSC-Charaktere verwendet wird. Alle Anpassungen sind sowohl für die männliche als auch für die brandneue Charakterauswahl für Spielerinnen verfügbar.

- FoIP + VoIP Verbesserungen - Neue Video-Streaming-Technologie, die es Spielern ermöglicht, an Video-Kommandos teilzunehmen, egal wie weit sie sich im Persistent Universe befinden. Früher, als andere Spieler von Server-Clients "gestreamt" wurden, waren sie nicht mehr als Ziele für einen Kommunikationsaufruf geeignet. Dieses Update ermöglicht es den Spielern, jeden im Star Citizen Persistent Universe über eine Technologie anzurufen, die Ihren Kunden bewertet und als Videodaten an den Kunden der anderen Partei weiterleitet.

- Neue ökologische KI-Kopfgeldjagd - KI-Kopfgeldjäger greifen jetzt Spieler mit Kopfgeldern auf dem Kopf an, und KI-Sicherheitskräfte greifen Spieler mit hohen Kriminalitätswerten an.

- Die MISC Reliant Serie - mit drei neuen Varianten, darunter die Tana - ein Kombimodell, die Sen, die für die wissenschaftliche Forschung entwickelt wurde, und die Mako, ein "Nachrichtenwagen" im Stil eines Schiffes mit mehrfach montierten Kameras.

- 300i Rework - eine neu überarbeitete und revitalisierte Version eines der Originalschiffe von Star Citizen, die 300i ist Origin Jumpworks Premier Luxus-Raumschiffe, die sich in einer Vielzahl von Situationen wie Rennen, Luftkämpfe oder einfach nur das Universum erkunden können, mit Stil.

- Anvil Hornet Heartseeker - eine neue Hornet-Variante mit hochwertigen militärischen Spezialkomponenten.

- RSI Ursa Rover - ein vierrädriger Rover, diese Sonderedition zum Gedenken an "Stella Fortuna", Star Citizen's inuniverse Version des St. Patrick's Day.

- Zwei neue Schiffswaffen, darunter die Banu Singe Tachyon Kanone und die GT-870 Tarantel-Serie der ballistischen Kanonen von Gallenson Tactical Systems.

- Zwei neue FPS-Waffen, darunter das Sturmgewehr S71 von Gemini und die ballistische Coda-Pistole von Kastak Arms.

- Projectile Manager - neue Technologie, die den Umgang mit abgefeuerten Projektilen neu gestaltet, die CPU-Belastung drastisch reduziert und die Leistung in den hektischen Luft- und Landkämpfen von Star Citizen verbessert.

- Star Marine Verbesserungen - Einführung einer neuen Eliminierungsmodus-Karte, Demien Comms und einer überarbeiteten Echo-11-Karte mit neuen Layout- und Traversaloptionen. Im Last Stand Spielmodus wurde ein neuer Kontrollpunkt-Mechanismus hinzugefügt, der das Gameplay erweitert und verbessert und die Lesbarkeit verbessert.

- Verbesserungen des Arena Commander - verbesserte Benutzeroberflächen-Updates, die dem Spieler Kills, Todesfälle und Tore besser vermitteln.

Um mehr über Star Citizen zu erfahren, besuchen Sie www.robertspaceindustries.com. Für mehr Kunst aus Alpha 3.5 besuchen Sie https://www.dropbox.com/sh/wccqn33bzfmaqi7/AADGZxLiQN-bpvcuRHhoMaWua?dl=0.

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