Comm-Link:16943 - Star Citizen Alpha 3.4.3

Aus Star Citizen Wiki

Dieser Comm-Link wurde mittels künstlicher Intelligenz übersetzt und automatisiert angelegt.
Eine Revision und Lektorierung zur Qualitätssteigerung ist erforderlich.
Um Korrekturen vorzunehmen, klicke auf bearbeiten.

Kurze Fakten:
16943
Platzhalter.webp
Star Citizen Alpha 3.4.3 (16943)
Veröffentlichung
23.01.2019
Kategorie

Star Citizen Patch 3.4.3.3 Alpha Patch 3.4.3 wurde veröffentlicht und steht nun zum Testen zur Verfügung! Der Patch sollte nun angezeigt werden: LIVE-1049749

Es wird dringend empfohlen, dass Spieler ihren USER-Ordner für den Public-Client nach dem Patchen löschen, insbesondere wenn Sie beginnen, Probleme mit ungewöhnlichen Zeichen in der Grafik zu haben oder beim Laden abstürzen. Der USER-Ordner befindet sich (in der Standardinstallation) unter C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.

Bekannte Probleme Wichtige bekannte Probleme: Die KI des Schiffes kann unbeweglich und in einem schlechten Zustand erscheinen. Missionsmarkierungen verschwinden dauerhaft, wenn die Crash-Recovery eingesetzt wird. "Dekompression fehlgeschlagen" kann bei Problemen während des Downloads auftreten. W/A: Stellen Sie sicher, dass Sie den aktuellsten Launcher verwenden.


Inhalt 3.4.3 Aktualisierung

Technisch

Es wurden 2 markante Client-Abstürze behoben. 3.4.2 Aktualisierung

Funktions-Updates

Missionen

Die Frist für den Besuch von Missionsgebern wurde verlängert und die Abklingzeit bei verschiedenen Missionen angepasst. Schiffe und Fahrzeuge

Zusätzliche Ladekapazität von 600i Touren wurde entfernt, um der Designabsicht gerecht zu werden. Angepasste QT Drive Überhitzungs-/Kühlzeiten für kleinere Schiffe Zusätzliche Audioeffekte für Minenarmübergänge und Aktionen hinzugefügt Bug Fixes

Perimeter-Tore in Lorville sollten nicht mehr immer das Gate als Transitziel auf Zuganzeigen anzeigen. Es wurde ein falsches Netz in einigen Bereichen der Flugverbotszone von Lorville behoben. Es wurde ein unsichtbarer Kollisionsbereich in einer der unterirdischen Einrichtungen auf Hurston behoben. Missionen sollten nicht mehr scheitern, wenn/wenn Ihr Schiff von ATC gelagert wird. In Lorvilles Verwaltungsbüro sollte nun eine akustische Atmosphäre herrschen. Das Öffnen des Scanners während des Aufwickelns des Quantenantriebs sollte nicht mehr zu einem großen Leistungsabfall führen. Grafikprobleme in den Hangaraufzügen an verschiedenen Raststätten behoben. Lieferspinde sollten nach Aufgabe der Mission nicht mehr offen stehen bleiben. Mehrere unabhängige Missionen sollten den Text "Kopfgeldgefahr" nicht mehr verwenden. Der Freelancer MAX sollte nun über funktionierende Scheinwerfer verfügen. Der Freelancer MAX sollte nun abschließbar sein. Die Spieler sollten nicht mehr die Möglichkeit haben, Lieferkisten zu "inspizieren" oder zu "verstauen". Fehlende Ruto/Eckhart Sammel-/Liefervariantenmissionen behoben. Erhöhte Reichweite des Wiederbelebens von Geschütztürmen in unterirdischen Anlagen, um ein zu schnelles Wiederbeleben zu vermeiden. Erweiterte Missionen unterirdischer Anlagen, um mehr Standorte unterzubringen. "Der Text "Bad Token" sollte im Abschnitt Vor-Ort-Tastenverbindungen nicht mehr vorhanden sein. Der Reliant Kore sollte keinen Platzhaltertext mehr an verschiedenen VMA-Elementports haben. Die klassischen Race Checkpoints des Arena Commander sollten nun innerhalb der Ringe richtig ausgelöst werden. Die FPS-KampfkI sollte nach dem Abschuss des ersten Gegners keine Reaktionsverzögerung mehr aufweisen. Schiffe sollten keine kleinen Löcher in ihren Schilden mehr haben, die Schäden durchlassen. FPS KI sollte nun konsequent eingreifen, nachdem der Spieler weggelaufen ist und in den Kampf zurückkehrt. "Der Schiffswaffenhersteller "Joker" sollte nun ein Logo haben. Spieler-Bounty-Missionen sollten nun korrekt angezeigt werden. Audioeffekte zu den Übergängen von Mining-Armen wurden hinzugefügt. Der objektive Marker für den Führenden in einem Scramble Race sollte nun korrekterweise ein seocndary Style Marker sein. Der VMA sollte nun Loadouts speichern, wenn sie in Spielerhallen verwendet werden. Das Verlassen des Pilotenplatzes und die Rückkehr während der Quantum Travel sollte nicht mehr unterbrochen werden QT HUD Spieler sollten nicht mehr am Kartenursprung laichen, wenn sie sich im Schiffsbett ausloggen, während sie sich nicht in der Nähe einer Basis befinden Verschiedene Abschnitte von Lorville hab sollten nicht mehr fehlen Ambience und Audiohinweise Kareah Assassination Mission wird nicht mehr über das gesamte Stanton-System beworben Schiffsüberdachung sollte nicht mehr zufällig von selbst öffnen/schließen Schiffe sollten nicht mehr begrenzte Funktionalität erleben, die nach einer Instanzrettung nach einem Unfall UGF- folgt.Elbridge-Missionen sollten nicht korrekt Ziele und Markierungen hervorbringen. Kommissionsvideoanrufe sollten nun zurückkehren, wenn Spieler in Entfernung voneinander zurückkehren. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Charakteraugen und Haare verschwommen erscheinen konnten. Raketen in der Atmosphäre sollten nicht mehr an der Hülle des Ziels haften bleiben und nicht explodieren. Missionskisten sollten sich nicht mehr zum Ursprung teleportieren, wenn sie abgelegt oder fallen gelassen werden. Über den Kiosk gekaufte Waren sollten nicht mehr entfernt werden, wenn das Schiff gelaicht wird. Technisch

Es wurden 16 Client-Crashes behoben. Es wurden 8 Serverabstürze behoben. 3.4.1 Aktualisierung

Fehlerbehebungen

Die Benutzeroberfläche des Turmziels/Viewerkegels sollte nun wiederhergestellt werden. FOIP sollte nun über Direktanrufe arbeiten. Die freie Look-Head-Tracking-Funktion sollte bei P2P-Aufrufen nicht mehr aktiv sein, auch wenn sie auf off gesetzt ist. Der Personenaufzug des 600i sollte nun bis zum Anschlag nach unten ausfahren. Die Geschütztürme sollten beim Erreichen der Rotationsgrenzen nicht mehr rollen. Die Revolver sollten sich bei der ersten Eingabe nicht mehr in die Position 0 drehen. Hammerkopftürme sollten nun einen funktionierenden alternativen Feuermodus haben. FOIP/VOIP sollte nun korrekt übertragen werden. Große Flüssigkeitsschichten wie Schatten sollten nicht mehr auf Planetenoberflächen erscheinen. Missionsmarker sollten sich nun nach der Annahme einer Mission konsequent füllen. Die Spieler sollten nun in der Lage sein, mit den Discs an den unteren Relais zu interagieren. Technisch

Ein Client-Absturz wurde behoben. Es wurden 6 Serverabstürze behoben. 3.4.0.0 Hinweise

Neue Funktionen

Allgemeines

Totzone und Empfindlichkeitsregler für Headtracking im Optionsmenü unter "comms" hinzugefügt. Es gibt jetzt eine Tastenkombination zum Verstauen und Abrufen von missionsspezifischen Gebrauchsgegenständen "6", die für Missionen im Zusammenhang mit Drogen- und Serverblades (Relais) benötigt werden können. Universum

Lorville Central Business District hinzugefügt. Das Central Business District in Lorville ist über die Central Line erreichbar, die vom Bahnhof Leavsden aus fährt. Innerhalb des Bezirks befinden sich die Transfers Commodity Exchange, die Handelszentrale der Stadt und das Büro des Jr. Outsourcing Agent Constantine Hurston. Der Bezirk verfügt auch über den Hurston Dynamics Showroom, in dem die neuesten Waffen des Waffenherstellers stolz zum Kauf angeboten werden.

Missionen

Neuer Missionsgeber hinzugefügt: Wallace Klim Klim Klim ist ein Chemiker und Drogendealer, der tief im Inneren von Levski gefunden wurde.

Hurston-Varianten für Lieferung, Patrouille, Kopfgeld/Mord und ECN-Missionen hinzugefügt. Es wurden Scramble-Rennen zu Hurston und seinen Monden hinzugefügt. Hurston Untergrundbunker FPS AI Missionen hinzugefügt. Schiffe und Fahrzeuge

Amboss Falke hinzugefügt. 600i Touring Variante hinzugefügt. Freelancer MIS, Freelancer DUR und Freelancer MAX hinzugefügt. Sternbild Phoenix Smaragd hinzugefügt. Visuelle Bereitstellungszustände und Animationen für Frakturierungs- und Extraktionsmodi auf dem Prospector hinzugefügt. FPS

KSAR Ravager Schrotflinte hinzugefügt. Die Ravager Schrotflinte ist in den Geschäften von LiveFire, Skutters und Conscientious Objects zu finden.

Schiffsräuber-Rüstung hinzugefügt. Schiffsjacker-Panzersatz, der das Clash-Panzersatz-Set (Levski, Lorville, GrimHex), Secondlife-Unterziehanzug (Levski, GrimHex), Der Metzgerhelm (GrimHex), Todeskopfhelm (GrimHex) und Warum nicht? Helm (Levski, Lorville, GrimHex) enthält.

UI

Es wurde die Möglichkeit zugefügt, Navigationspunkte im Scan-Modus zu scannen. Eine frühzeitige Implementierung von Subsystem-Targeting wurde hinzugefügt. Spieler können das Ziel zu verschiedenen Schiffskomponenten mit "I/O" für das Vorwärts- und Rückwärtsfahren (LALT-T/LALT-Y für Keyboard Advanced) und "P" (LALT+U) radeln, um zum Kernziel zurückzukehren.

Sowohl der Turm als auch das Pilotenvisier wurden mit Zielrichtungsanzeigern versehen. Ein weißer Kegel/Pyrimid zeigt die Richtung an, in die der Turm zeigt, was sich rot färbt, wenn der Turm-Schütze feuert. Wenn ein Turm auf ein Ziel trifft, wird eine orange gestrichelte Linie vom Turm zum Ziel gezogen. Diese sind für alle anderen Turmschützen und den Piloten sichtbar.

Arena Kommandant

Es wurde die Möglichkeit zugefügt, Schiffswaffen und -komponenten aus dem Arena Commander Menüset zu mieten. Funktions-Updates

Universum

Aktualisierte Party-Markierung. Es wurde eine einzigartige Konturfarbe für ungerichtete, ungetastete Gesteine beim Abbau hinzugefügt. Die Reparatur- und Betankungskosten an den Raststätten wurden geändert, um einem geringen Grad der damit verbundenen Knappheit Rechnung zu tragen. Glättete die KI-Animation, um Treppenrodeln und Teleportation zu verhindern. Angepasste Abbauvolumina und Geometrie der abbaubaren Einheiten. Missionen

Aktualisierter Marker für Missionsziele, um besser sichtbar zu sein und gegebenenfalls ein sekundäres Ziel aufzunehmen. Das Mitbringen eines ungültigen Fahrzeugs oder das Platzieren Ihres Fahrzeugs in einem anderen sollte Sie nun von Scramble-Rennen ausschließen. Verbessertes FPS KI Strafing-Verhalten. Die Zeit, die dem Spieler für Lieferaufträge zur Verfügung stand, wurde erhöht. Verbessertes Raketenmanagement für KI-gelenkte Schiffe. Vorübergehend deaktiviert den Admin in Lorville. Die Missionsbeschreibung der Battaglia wurde aktualisiert, um anzugeben, wo sie sich befindet. Die illegale Deployment-Mission wurde auf die Registerkarte "Persönlich" verschoben. Vorübergehende Entfernung der Mission "Diebstahl von Gütern" aufgrund veralteter Missionsabläufe. Eclipse, Pfeil und Schildkröte wurden hinzugefügt, um die Option Scramble Race zu versenden. UI

Verbesserte 3D-Schiffsmodell-Vorschau-Bearbeitungssteuerungen. Eine UI-Warnung für den Versuch, mit vollem Zugriff auf abbaubares Erz zu extrahieren, wurde hinzugefügt. Spieler können nun "F" halten und WASD auf Fahrzeugsitzen verwenden, um schnell zwischen den MFDs zu wechseln. Leistungspriorisierung für das Power-MFD hinzugefügt. Der Interaktionsmodus verfügt nun über eine Schnellauswahloption. Wenn Sie schnell "F" drücken, wird die Standardinteraktionsoption des hervorgehobenen Objekts aktiviert. Deaktiviert, während Sie sich auf dem Pilotensitz befinden.

Erstellen von 3D-Symbolen für den Bergbau. Nicht genutzte und nicht benötigte Portinformationen wurden aus dem Einkaufskiosk entfernt. Aktualisierte Quantenwegmarker. Fahrtmarkierungen haben jetzt eindeutige Symbole für verschiedene Arten von Zielen (Außenposten, Monde der Hauptstationen, Planeten, usw.), eine gestrichelte Umrandung, um Positionen auf der anderen Seite eines Planetenkörpers anzuzeigen, und eine Markierungsgröße, die mit der Entfernung korreliert.

Es wurde ein "Gruppenauflösungsknopf" für den Parteichef hinzugefügt. Die Videoanrufzuführung bei direkten P2P-Kommunkanrufen wurde weniger transparent gemacht. FPS

Balancepass für das Karna-Gewehr. Arena Kommandant

Der Startbildschirm des Arena Commander wurde um eine Schaltfläche zum Auswählen/Mieten von Schiffen erweitert. Herstellerlogos wurden auf dem Schiffsauswahlbildschirm hinzugefügt. Aktualisierter Miettext. Nach erfolgreicher Vermietung eines Schiffes wechselt die Auswahl nun zu diesem Schiff. Die Wertung des Arrow Arena Commander wurde aktualisiert. Schiffe und Fahrzeuge

Kraftwerke haben nun eine Hochlauf- und eine Rücklaufzeit, bevor sie die volle Leistung erreichen oder vollständig abgeschaltet werden. Die Quantenkraftstoffkapazität aller Schiffe im Erkundungs-/Pfadenstil wurde um 20% erhöht. Extemded Relianter Laderaum für 6 SCU. Schiffs-EMPs erzeugen nun Wärme, nutzen mehr Strom und können übertaktet werden. Die Behring Sawbuck Ballistic Repeater wurden aktualisiert. Schiffsquantenantriebe erzeugen nun Wärme und sind überhitzungsfähig. Alle Geschwindigkeiten der Revolver wurden aktualisiert. Der Kanonenschaden wurde in allen Größen reduziert. Aktualisiert Behring Ballistic Repeater (Sawbuck) und erstellt Größe 2 und 3 Versionen Die Ballistic Repeaters können im Dumper's Depot von Port Olisar gekauft werden.

Joker Saugkanonenkunst aktualisiert und Varianten der Größen 1 und 3 erstellt. Die Saugkanonen finden Sie im Dumper's Depot auf GrimHex.

Gravlev-Fahrzeuge können in Innenhallen nicht mehr gelaicht werden. Die Kompression des Fahrwerks wurde dem MISC Reliant hinzugefügt. Bewegte Interaktionsknoten auf dem Relianten, um sich an innere Veränderungen anzupassen. Balance Pass auf der Joker Distortion Cannon und Behring Ballistic Repeater. EMP-Geräte sind nun standardmäßig ausgeschaltet, und es gibt eine Benutzeroberflächenwarnung, die den Spieler informiert, wenn er versucht, sie zu aktivieren, wä

Cookies helfen uns bei der Bereitstellung dieses Wikis. Durch die Nutzung des Star Citizen Wiki erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies speichern.