Comm-Link:15218 - Star Citizen Alpha 2.2 Available!

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Zusammenfassung:
15218
Star Citizen Alpha 2.2 Available! (15218)
Veröffentlichung
03.03.2016
Kategorie

Grüße Bürger, Star Citizen Alpha 2.2 ist ab sofort verfügbar! Alle Geldgeber können über den Star Citizen Launcher auf den neuesten Patch auf dem Live-Server zugreifen. Neben einer Vielzahl von Bugfixes und Balancing Updates enthält Alpha 2.2 eine Reihe von Schiffen, neue Features und Gameplay-Elemente! Zu den Schiffsupdates gehören die fliegende Säbel, Schadenszustände für den Freelancer und der hangarfähige Xi'an Scout. Die ersten großen Änderungen am Komponentensystem werden mit diesem Update mit neuen Kühlern eingeführt. Der physische Raum um den Kreuzritter wurde ebenfalls aktualisiert, und einzelne Instanzen unterstützen nun bis zu 24 Spieler gleichzeitig. Diese Version markiert auch die erste Iteration eines neuen Feindseligkeits-/Reputationssystems, eines anfänglichen Parteiensystems und eines physisierten EVA. Für eine vollständige Liste der Änderungen und Ergänzungen finden Sie hier die vollständigen Patch-Notes.

"Ich war es nicht.... ehrlich!" Ihre Bemühungen, Comm-Arrays in Crusader zu reparieren, sind von dem Unternehmen, das für diese Region des Weltraums verantwortlich ist, nicht unbemerkt geblieben! Alpha 2.2 führt das Konzept des "überwachten" Raums in das Spiel ein, das sind Bereiche des Systems, die von Crusader Industries, Inc. aktiv beobachtet werden. Diese Zonen konzentrieren sich auf Cry-Astro, Port Olisar und alle aktiven Comm-Arrays. Indem du COmm-Arrays deaktivierst, kannst du den Raum um sie herum in einem Bereich ausschalten, so dass Spieler schändliche Taten ohne Beobachtung ausführen können. Aber pass auf! Das Deaktivieren eines Comm-Arrays ist illegal, und jeder Spieler, der dies versucht, wird nun in dieser ersten Iteration des Ruf-/Hasslichkeitssystems als kriminell gekennzeichnet.

Das Zerstören eines leeren Schiffes, die Kollision mit einem Landungsschiff (im überwachten Raum) oder das Deaktivieren eines Befehlsfeldes markieren nun den beleidigenden Charakter als Level 1 Gesuchtes Verbrechen. Schwerere Verbrechen, wie das Töten eines Spielers oder die Zerstörung eines besetzten Schiffes (im überwachten Raum), werden zusätzliche Stufen hinzufügen. Jede Stufe fügt eine zusätzliche Auszeit von 30 Sekunden vor einem Wiederbeleben hinzu. Möchten Sie Ihr Kriminalitätsniveau senken? Zehn Minuten zu warten, ohne eine zusätzliche Offensive zu begehen, reduziert das Level um 1, oder du kannst eine Konsole bei Security Post Kareah für das gleiche Ergebnis "hacken".

Der Vorstand von Crusader hat ein großes Interesse daran, die Comm-Arrays online zu halten, und so bieten sie jetzt Belohnungen für diejenigen an, die helfen, ihren Raum zu schützen, indem sie Level 5 gesuchte Kriminelle abschiessen. Wenn ein Straftäter der Stufe 5 erkannt wird, haben alle aktiven Spieler auf dem Server die Möglichkeit, ihn zu jagen, mit einer besonderen Belohnung für diejenigen, die den Kill erzielen. Wenn ein Straftäter der Stufe 5 zerstört wird, wird er vom Server geworfen und muss sich wieder verbinden. Doch nicht nur die Spieler betreten den Kampf: Piraten und Sicherheitskräfte erkennen und unterstützen nun ihre Freunde und Feinde, und beide werden ihre Interessen schützen (Piraten bei deaktivierten Comm-Arrays, Kreuzrittersicherheit auf aktiven Stationen...).

" Säbelrasseln." Hast du deine Chance verpasst, den flugfertigen Säbel oder den hangarfertigen Khartu-al Scout bei ihren Konzeptverkäufen abzuholen? Wir stellen beide Schiffe bis Montag, den 14. März, wieder zum Verkauf zur Verfügung.

Denken Sie daran: Wir bieten diese Pfandbriefe an, um die Entwicklung von Star Citizen zu unterstützen. Ziel ist es, zusätzliche Schiffe zur Verfügung zu stellen, die den Spielern beim Start des persistenten Universums eine andere Erfahrung und keinen besonderen Vorteil bieten. Schiffstypen, die während begrenzter Verkäufe verkauft werden, sind verfügbar, um im fertigen Spiel zu verdienen.

"Ich gehe an die frische Luft.... ack... ack... keuchen..." In vielen Spielen fungiert die Kollision als kapselförmiges Netz um das Charaktermodell herum. Du stösst gegen eine Wand, und dein Charakter stoppt, weil deine Kapsel mit der Wand kollidiert.

In Star Citizen ist das Kollisionsnetz so detailliert, dass es eine ähnliche Form wie das eigentliche Charakter-Modell annimmt, was es uns ermöglicht, unsere Rag-Doll-Technologie zu nutzen, um einzelne Gliedmaßen bei einer Kollision mit einem anderen Objekt zu beeinflussen. Wenn dein Charakter eine ausgestreckte Hand hat, trifft die Hand auf die Wand und reagiert realistisch. Physische EVA ermöglicht es auch, dass die Animationen des Charaktermodells besser auf das Geschehen und die Umgebung um Sie herum reagieren.

Ein großartiges Beispiel dafür ist, wenn ein Charakter EVA's auf eine Oberfläche zu geht, die mit den Füßen zuerst steht. Sie werden sehen, wie die Füße der Figur auf die Oberfläche treffen und die Knie in die Brust stecken, als ob sie sich für den Aufprall wappnen würden.

Das Gesamtergebnis ist ein organischeres und dynamischeres Erlebnis für den Zuschauer und eine größere Fähigkeit für CIG, EVA als aktives Gameplay-Element zu nutzen.

"Bleibt alle cool... DU... bleib cool..." Diejenigen, die die Entwicklung von Star Citizen aufmerksam verfolgen, wissen vielleicht, dass das technische Designteam an einem langfristigen Refactor aller Schiffskomponenten gearbeitet hat. Mit Alpha 2.2 freuen wir uns, Ihnen mitteilen zu können, dass die erste dieser Komponenten nun online ist und wie vorgesehen funktioniert: Schiffskühler! Kühler werden eingesetzt, um die aktive Wärme aus anderen Komponenten, derzeit vor allem dem Waffensystem, abzuführen.

Alle Schiffe verfügen über einen generischen Kühler und wir haben auch zwei Spezialeinheiten in den Voyager Direct Store aufgenommen. Die Modelle 1 Wen/Cassel Endo und J-Span Cryo-Star sind sowohl zum Kauf als auch zur Miete erhältlich. Bitte beachten Sie, dass alle Geldgeber, die sich vor dem 56 Millionen Dollar Stretch-Ziel angemeldet haben, bereits einen J-Span Cryo-Star auf ihrem Konto haben! Diese Kühler können derzeit auf die Modelle Avenger, Aurora, Mustang, 300 Series, HOrnet, Gladiator, Gladius, M50 und P-52 Merlin montiert werden.

Wen/Cassel Endo Kühler J-Span Kryo-Star Kühler "Der Präfixcode ist 1-6-3-0-0-9." Ein wichtiger Aspekt von 2.2.0 ist der Beginn unseres Rollouts auf das aktualisierte Komponentensystem, an dem wir gearbeitet haben. Wie bereits erwähnt, haben wir allen bestehenden Schiffen einen neuen Satz von Kraftwerken und Kühlern hinzugefügt, zusammen mit 2 Nachrüstkühlern an Voyager Direct, um mehr Optionen für die Ladungsoptimierung für jedes Schiff anzubieten. Unser nächster großer Schritt wird eine Überarbeitung aller unserer Shield Generator Komponenten sein.

Um uns auf diesen nächsten Schritt vorzubereiten, müssen wir einige kurzfristige Änderungen an der Interaktion von Schildgeneratoren mit Schiffen vornehmen. Für 2.2 werden wir die auf jedem Schiff installierten Schildgeneratoren sperren. Rächterschilde sind auf Rächer ausgerichtet, Mustang-Schilde auf Mustangs. Darüber hinaus werden die derzeit auf der Voyager Direct zum Verkauf angebotenen Seal Corp-Schilde vorübergehend außer Betrieb genommen.

Da wir den derzeitigen Eigentümern dieser Seal Corp-Schilde vorübergehend etwas wegnehmen, wollten wir diese Gelegenheit auch nutzen, um allen die Pläne mitzuteilen, wie diese bestehenden Einkäufe in das neue Komponentensystem umgewandelt werden, wenn die aktualisierten Schildgeneratoren eingeführt werden.

Voyager Direct Shield Ersatzmatrix für direkte Schilde Alte Tinte-Markierung Alte Tinte-Splash-Schild Neue Dichtung Corp WEB-Schild Tinte-MARK 104-ID Tinte-Splash 104-IS 1x Dichtung Corp WEB-Schild Tinte-MARK 204-ID Tinte-Splash 204-IS 2x Dichtung Corp WEB-Schild Tinte-MARK 304-ID Tinte-Splash 304-IS 3x Dichtung Corp WEB-Schild Tinte-MARK 404-ID Tinte-SPLASH 404-IS 4x Dichtung Corp WEB-Schild Overall, es ist ein ziemlich sauberer Austausch. Wir werden den Besitzern 1 kleinen Seal Corp WEB-Schild für jede Größe eines bestehenden Schildes zur Verfügung stellen, das Sie besitzen. Wenn es sich um eine Größe 3 INK-Mark handelt, erhalten Sie 3x WEB's, ein Größe 2 INK-Splash erhält Sie 2x WEB's. Diese aktualisierten Teile werden verteilt, sobald das vollständige Shield Generator-Update in einem zukünftigen Patch in Betrieb genommen wird, und die bestehenden Artikel bleiben bis dahin auf Voyager Direct verfügbar (und für diese Konvertierung geeignet).

"Ich habe Probleme." Denken Sie daran, dass es in Alpha 2.2 viel zu entdecken gibt, aber das Spiel ist immer noch nur ein Teil des Star Citizen-Erlebnisses! Du kannst dem Team helfen, zukünftige Versionen zu verbessern, indem du Fehler und andere Probleme mit dem Star Citizen Issue Council meldest. Das erstaunliche Feedback der Star Citizen Geldgeber hat es uns ermöglicht, so schnell auf der PTU zu interagieren, und wir sind gespannt auf Feedback über die Live-Version. Den Issue Council findest du hier.

Schließlich wären wir nachlässig, wenn wir nicht unserer unglaublichen Gemeinschaft von PTU-Testern dafür danken würden, dass sie geholfen haben, diesen Patch so gut wie möglich zu machen! Ihr Engagement ist beispielhaft für die besten Verteidiger der UEE!

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