Comm-Link:15087 - Q&A: Aegis Avenger Variants

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Zusammenfassung:
15087
Q&A: Aegis Avenger Variants (15087)
Veröffentlichung
25.11.2015
Kategorie

Grüße Bürger, Tag Zwei der Fragen und Antworten! Am Donnerstag haben wir den Konzeptverkauf für die neuen Avenger-Module gestartet. Heute werden wir Fragen beantworten, die in den Foren gesammelt wurden, und am Freitag für die Fragen und Antworten zum Amboss-Tiegel wiederkommen. Dafür ein besonderer Dank an Calix Reneau und Randy Vasquez für die Beantwortung Ihrer Fragen. Viel Spaß!

Was hat es mit der Varianten-/Modul-Sache auf sich? Warum sind die Außenseiten gleich? Wird es neue Pakete geben? Die EMP- und Frachtversionen des Avenger werden derzeit als Einzelschiffe angeboten, da das System, das es den Kapitänen ermöglicht, Module zu wechseln, in Alpha 2.0 noch nicht aktiv ist. Sobald dieses System in Betrieb geht, werden separate Fracht-, Kopfgeldjagd- und EMP-Module, wie sie im Konzept für den Retaliator angeboten werden, zur Verfügung gestellt. Wähle zunächst den Rächer, den du am liebsten fliegen möchtest, damit du ihn in der Strophe genießen kannst!

Wie funktioniert der EMP des Hexenmeisters? Ist es eine zielorientierte Waffe wie eine Waffe oder erzeugt sie die EMP-Blast um das Schiff herum? Wenn das Schiff für den Angriff eine Blase/Feld um sich herum erzeugt, wird das Schiff selbst den Auswirkungen des EMP ausgesetzt sein? Der zweite - erzeugen Sie eine EMP-Explosion um das Schiff herum. Das Schiff unterliegt den Auswirkungen des EMP, aber wenn eine Komponente zum Zeitpunkt der Explosion abgeschaltet wird, ist sie nicht betroffen und kann sofort wieder eingeschaltet werden.

Wie wird sich die EMP-Blast des Hexenmeisters auf größere Schiffe wie die Idris im Vergleich zu kleineren Schiffen in Constellation- und Hornet-Größe auswirken? EMP hat keinen Einfluss auf den Schiffsrumpf, sondern nur auf die Komponenten. Betroffene Komponenten erleiden Verzerrungsschäden im Verhältnis zu ihrer Entfernung von der Quelle der EMP-Explosion, so dass es weitaus wahrscheinlicher ist, dass sie ein Großschiff nur teilweise stören als ein kleineres Schiff. Größere Komponenten haben auch eine höhere Toleranz gegenüber Verformungsschäden, im Allgemeinen.

Hat der Hexenmeister noch einen Frachtraum? Nein.

Gibt es noch andere Schiffe, in denen wir das EMP-Modul einsetzen können? Das EMP-Modul ist ein Avenger-spezifisches Objekt. EMP-Generatoren sind Komponenten, die in unser bestehendes Komponentensystem passen und daher irgendwann für andere Schiffe verfügbar sein sollten. Dieser spezielle EMP-Generator ist jedoch nur für den Avenger verfügbar.

Was können die Menschen tun, um sich gegen EMP zu verteidigen? Betrifft EMP alle Schiffe gleichermaßen? Wenn Sie einen EMP sehen, der kurz vor der Detonation steht, haben Sie drei Möglichkeiten - töten/unterbrechen Sie das Ziel (der EMP-Generator benötigt Strom, um Ladung aufzubauen und aufrechtzuerhalten); gehen Sie weit genug von der EMP-Explosion weg, um nicht betroffen zu sein; schalten Sie die Komponenten auf Ihrem Schiff aus, so dass, wenn sie von der EMP-Explosion getroffen werden, sie nicht betroffen sind. Diese dritte Option bevorzugt definitiv Schiffe mit mehreren Besatzungen mit Ingenieuren, die vorbereitet sind und bereit sind, das Schiff in kürzester Zeit zu betreiben.

Gibt es ein Limit dafür, wie lange du einen Spieler in der Arrestzelle des Rächers halten kannst? Es scheint, als könnte die gezielte Aufbewahrung von jemandem für längere Zeiträume dazu benutzt werden, andere Spieler zu trauern. Außerdem, was würde mit einem Gefangenen passieren, wenn Sie das Zellenmodul für ein Laderaummodul ausschalten, bevor das Kopfgeld eingefordert werden kann? Dies ist ein Balanceproblem, das wir zurückhalten wollen, bis wir mehr Live-Tests durchgeführt haben. Eine intern vorgeschlagene Lösung ist, dass der Passagier irgendwann zur "Ware" wird, wobei der Spieler an anderer Stelle wieder auftaucht, um weiter selbst zu spielen, während du einen NSC-Häftling transportierst. In Bezug auf den Modulwechsel wären Sie einfach nicht in der Lage, das Modul zu entfernen, während es Gefangene (oder andere Standardwaren) enthält.

Wo ist mein Trainer-Cockpit? Der eigentliche Vorteil für das gesamte Doppelsitzer-Cockpit ist komplett gemacht und bereit, wenn ein Gameplay damit erreichbar ist, das Hauptproblem ist, dass zwei Sitze keine direkte Kontrolle über eine einzelne Komponente teilen können, so dass für einen Doppelsitzer-Trainer ein Pilot fliegen würde und der andere nicht in der Lage wäre, dies zu übersteuern. Wenn dieses Problem gelöst ist, können wir uns überlegen, es wieder zurückzubringen.

Wie kommen wir in das Cockpit eines voll beladenen Avenger Titan? Oder Hexenmeister? Der Avenger verfügt nun über einen alternativen direkten Cockpiteinstieg über eine Seitenleiter, der im Moment nur beim aktuellen Warlock verfügbar ist, da das EMP-Modul den hinteren Einstieg vollständig blockiert. Es ist im Moment auf dem Titan/Stalker, aber deaktiviert, da wir derzeit nicht mehrere Methoden zum Ein- und Aussteigen auf den gleichen Platz unterstützen, wenn diese Funktion hinzugefügt wird, wird sie in diesen Versionen aktiviert.

Wo soll der Rächer kampfmäßig in das Gesamtkonzept der Dinge passen? Der Avenger soll ein robusterer Luftkämpfer sein, mit Leistungsschlägen aus dem größeren Frachtraum und dem fortgeschrittenen Zeitalter. Denken Sie an die Art von Schiff, das nicht unbedingt feindliches Feuer vermeiden kann, aber es kann eine beträchtliche Anzahl von Treffern benötigen.... während es die Feuerkraft hat, zurückzuschlagen. Im Allgemeinen, ein Fokus auf Arme und Rüstungen statt Manöver und Triebwerke.

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