Star Citizen Wiki Comm-Link:14452 - Star Citizen Patch V1.0.1
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Comm-Link:14452 - Star Citizen Patch V1.0.1

Aus Star Citizen Wiki

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Star Citizen Patch V1.0.1
ID 14452
Veröffentlichung 22.01.2015
Channel Undefined
Kategorie Undefined
Serie None
RSI Star Citizen Patch V1.0.1
API Metadaten

Bitte stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Launcher-Einstellungen zurücksetzen, wenn der Launcher so eingestellt ist, dass er sich bei der PTU anmeldet. Nach dem Patchen löschen Sie bitte Ihren Benutzerordner, bevor Sie sich anmelden, da dies dazu beitragen kann, einige Abstürze zu vermeiden.

Ergänzungen Waffen Kraftstoffsystem zu Raketen hinzugefügt IR-Signal zu Raketen hinzugefügt, so dass sie auf dem Radar erscheinen können Benutzeroberfläche Hinzugefügte UI- und HUD-Overlays zur Anzeige der Position von abgefeuerten Raketen Zusätzliche Radarsymbole zur Unterscheidung zwischen freundlichen und feindlichen Raketen Buggy wurde dem holotablen UI hinzugefügt Zusätzliche Drag&Drop-Sortierung hinzugefügt. zum Power-Management-Menü (F3) auf einigen Schiffen Hinzugefügte Community-Anfrage, um das Rollen des Schiffes an die Maus-Eingabe zu binden Hinzugefügte Community-Anfrage für die Invertierung der Option für den analogen Zoom Kunst Hinzugefügte neue Skins für die Greycat Buggy Balance/Tweaks Ships Avenger Masse erhöht Avenger Manövriertriebwerte angepasst Avenger Schwerpunkt der Masse angepasst Angepasste Drehzahl des Entermesserstrahlers Vanduul Blitzgeschwindigkeit erhöht Korrigiert die Höhe des von den Schilden absorbierten Spritzschadens Waffen vergrößerte Größe und Dauer der Spreu Erhöhte Anzahl von Gegenmaßnahmen pro Gondel Blitzeffekt kann nun weiter entfernt gesehen werden Blitzpotenz verschlechtert sich mit der Zeit Reduzierte Raketenfähigkeit zu sein Ziel beibehalten Erhöhte Raketenschäden durch Verbesserungen an den Schilden Reduzierte Beschleunigung der Rattler-Rakete zur Verlängerung der Treibstofflaufzeit Benutzeroberfläche Umbenannt in "Controls" in "Control Options" "Join" wurde aus der Benutzeroberfläche der Lobby entfernt, da die Schaltfläche "Launch" ihre Funktion bei der Suche nach einem Match ersetzt hat, Abbrechen und Beitreten wird nicht mehr für Spieler angezeigt, die nicht der Host Host Host sind, kann eine Suche nicht mehr abbrechen, wenn eine Übereinstimmung gefunden wird Andere Optimierungen Optimierte Informationen, die an die Ranglisten für Änderungen im Schadensfall gemeldet werden und genommen Aktualisiert einige Charakteranimationen für das Verteilen und Wiederherstellen von g-Kräfte KI-Piloten werden manchmal ein Abbruchmanöver verwenden, nachdem sie eine Rakete abgelenkt haben Fixes Ships Fixed ein paar Probleme, bei denen das Laufen auf den Rächer zu und die Verwendung einer Tür zu einer versetzten Animation führen würde Avenger Nose Mount wird nun nur noch den Rächer Tigerstreik akzeptieren Fixed ein Problem, bei dem die Tigerstreik des Rächers fortgesetzt wird. um Waffen zu spielen Feuergeräusche, wenn die Munition ausgeht Behoben ein Problem, bei dem der Rächer nur aus einigen Richtungen Schaden nehmen konnte Behoben einige Situationen, in denen der Rächer sein Fahrwerk während der Luftkampfbekämpfung ausfahren würde Behoben ein Problem, bei dem der Aurora LN ohne Radarkugel einfahren würde Charaktere, die einen Aurora LN und LX fliegen, zeigen nun g- an.Kraftanimationen während des Fliegens Mustang-Turmwaffen sind nun an die richtigen Waffen gebunden Mustang-Delta-Raketen werden nun explodieren, wenn sie Schiffe der 300er Serie treffen Mustangs wird nicht mehr die "erzwungene Fehlermeldung" geben, wenn zerstörte Hornissenleitern nun Trittschall haben, wenn sie in das Schiff eintreten und es verlassen Hornissen ihr fehlendes Raketengestell zurückgebracht haben. Behebung eines Problems, bei dem die Hornisse ihre Waffen unter extremen Winkeln durch die Nase feuern konnte Behebung eines Problems, bei dem der Hornissencomputer "Spreu offline" beim Aktivieren der Spreu sagen würde Behebung eines Problems, bei dem ein Gladius im freien Flug geflogen werden konnte Behebung eines Problems, bei dem das Entermesser-Fahrwerk nicht eingesetzt wurde, wenn in der Nähe des Landeplatzes Charaktere, die ein Entermesser fliegen, nun g- anzeigen.Animationen während des Fluges behoben Ein Problem, das dazu führte, dass das Entermesser seinen Turm verpasste Fixed mehrere Objekte in der Basis-Freelancer-Variante, die nicht verwendet werden konnten Waffen behoben ein Problem, bei dem Schlaghölzer nur Client-seitige Raketen würden jetzt detonieren, wenn sie ein Schlagholz erreichen behoben ein Problem, bei dem Klappermotor Schlaghölzer in großen Abständen fallen würden behoben ein Problem, bei dem Rattler-Raketen würden sich nicht in ihre zweite Stufe in Multiplayer-Raketen-Icons im HUD trennen und spiegeln nun die Art des Schlosses wider, das die Rakete verwendet. Es wurde ein UI-Problem behoben, bei dem das Ändern von Power-Management-Tabs falsche Schildinformationen anzeigen würde, wenn benutzerdefinierte Schildwerte verwendet wurden. Es wurden einige der Probleme behoben, die einen "erzwungenen Fehler" verursachen würden, wenn Gegner mit Raketen getötet würden. oder ballistische Waffen Behoben ein Problem, bei dem die Tigerstriek weiterhin Waffen-Feuergeräusche spielen würde, wenn ihr die Munition ausgeht Benutzeroberfläche Leere Chatnachrichten können nicht mehr gesendet werden, während der Luftkampf geschlossen wird, während der Luftkampf jetzt Text aus dem Eingabefeld entfernt wird Holotable Item Stacks werden nicht mehr die Position in der Item-Liste verschieben, wenn sie verwendet werden Eingabe einer Lobby wird nicht mehr alle Informationen aus einer Kontaktliste der Konten gleichzeitig anfordern Umschalten des Kardangelenks und des virtuellen Joysticks setzt die virtuelle Mitte des Bildschirms nicht mehr zurück Hinzufügen eines Leerzeichens zwischen "Neu" und "Horizont" für die Old Vanderval-Rennkarte Behebung eines Problems, bei dem das Ändern des Spielmodus in einer Lobby die Schiffsauswahl eines Spielers zurücksetzen würde Gameplay Behebung eines Problems, bei dem sich selbstDestruktion würde als endgültige Tötung gelten Fixed Spieler, die nicht in der Lage sind, sich mit Vanduul Swarm Coop zu verbinden Andere Lösungen Behoben ein Problem, bei dem das Einsteigen in den Buggy manchmal Charaktere außerhalb des Hangars teleportieren würde Behoben der Befestigungspunkt für die Charaktere Haare Zweite Geschichte Self Land Hangar Bay Türen haben jetzt Audio, wenn geöffnet und geschlossen Fixed ein Problem, bei dem die Kamera würde Snap zu einer Szene von Sternen, wenn man in Pilotstühlen oder Schiffsbetten sitzt Fixed einige flackernde Asteroiden Bekannte Probleme 350r wird manchmal mit beschädigten Komponenten laichen 350r ist nicht in der Lage, ein Talon Stalker Twin Rack auf ihm montiert in der halbrunden Avenger Manöver-Effekte sind grün Aurora Waffen nicht entlüften Hitze Mustang Beta kann eine der Türen in der Kabine schweben über ihm wenn es wird verwendet Rücksitz der Superhorndüse kann nicht verlassen werden Alle Schiffe außer der Hornisse fehlen Schiffsspuren beim Tragen eines Kerns Mehrere Schiffe haben Radarsichtbarkeitsprobleme durch den Helm, der die Sicht blockiert Freelancer Laderampe hat keine Kollision Ballistische Waffen fehlen manchmal Munition beim Laden in ein Spiel (durch Löschen des Benutzerordners wird dies behoben) Raketen einen kleinen Teil des Schiffes haben, das auf die Benutzeroberfläche abzielt, nachdem es gestartet wurde Charakter wird manchmal mit dem Helm nach hinten spawnen Paint Objekte in der Holotabelle sind Platzhalter Laden zurück in eine Lobby wird die Schiffsauswahl auf den Standard zurücksetzen (manchmal geschieht dies nicht visuell, aber immer noch auf dem Backend) Der erste Spieler in Team 1 dupliziert, wenn der letzte nichtbereiter Spieler bereit für den Capture the Core und Squadron Battle Spielmodus Schiffsauswahl wird auf den Standardwert zurückgesetzt, wenn ein Spieler in der gleichen Lobby in einen Spielmodus lädt. Der Versuch, einen Spieler aus der Lobby zu treten, während er ausscheidet, erzeugt Lobby Error 8, Das erneute Laden in eine öffentliche Lobby hängt das Spiel auf einem schwarzen Bildschirm auf. Die Verwendung des Arena Commander-Menüs in einem Schiff, die Eingabe eines Spiels und das Zurückladen in den Hangar führen zu Lobbyfehlern.

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