Comm-Link:14332 - Clipper Ship: Banu Merchantman

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Zusammenfassung:
14332
Clipper Ship: Banu Merchantman (14332)
Veröffentlichung
27.11.2014
Channel
Kategorie
Serie

Ein Jahrtausend der Erinnerungen: Fotos im Flug Die 500 wichtigsten ikonischen Bilder aus den letzten tausend Jahren der Reise durch die Sterne.

  1. 136: Der reisende Verkäufer

Datum: 2903-09-09-09 SET Fotograf: Arthur Wurrel

Arthur Wurrel war ein Reporter im Einsatz für die New United, als er dieses Bild eines Banu-Händlers einnahm. Er hatte wochenlang an der Seite der Bergleute gelebt und ihren Alltag für ein Stück von menschlichem Interesse festgehalten. Wurrel erfuhr schnell, dass ein Besuch von reisenden Banu Merchantman-Schiffen nach Monaten der völligen Isolation von Familie, Freunden und den üblichen Annehmlichkeiten eine willkommene Erleichterung von der Monotonie war, die die abgelegenen Minenplattformen plagte.

Es war nicht ungewöhnlich, dass Bergleute ungesunde Teile ihres Gehalts ausgaben, um seltene und einzigartige Gegenstände zu kaufen, die der Banu-Händler auf ihrem Weg hierher gesammelt hatte. Wenn das letzte Kundenschiff abflog, schloss der Händler einfach den Laden und wechselte zum nächsten System.

Was macht den Merchantman cool?

Der Banu Merchantman ist nicht nur ein Schiff, sondern ein Zuhause und eine Lebensweise. Wir wissen, dass viele Geldgeber Händler und Kaufleute im hartnäckigen Universum von Star Citizen werden wollen, und wir haben ein Schiff geschaffen, das für Sie mehr als nur ein steriles Massengutfrachter ist. Der Kaufmann ist ein reisender Basar, der in der Lage ist zu landen oder anzulegen und dann die Einheimischen einlädt, um zu sehen, was seine Laderäume zu bieten haben. Das Schiffsdesign, das von Generationen der Banu-Entwicklung perfektioniert wurde, soll eine Kombination aus hoher Geschwindigkeit und Haltbarkeit bieten. Obwohl die Banu weniger konfigurierbar ist als eine Raupe oder ein Starfarer, gibt es immer noch genügend Platz, um das Schiff in verschiedene Richtungen zu bringen. Von der Schwarzmarkt-Handelsplattform bis zum tödlichen Q-Schiff, es ist eine Kraft, mit der man rechnen muss!

Wo befindet sich der Merchantman in der Entwicklung?

Der Banu Merchantman wurde in den langfristigen Plan für Star Citizen als Teil eines Streckentores aufgenommen, und das Schiff selbst wurde von Emmanuel Shiu konzipiert. Der Konzeptpass ist abgeschlossen, und wie Sie sehen können, haben wir sowohl das Innere als auch das Äußere des Schiffes entworfen. Der nächste Schritt ist, den Merchantman selbst in den Motor zu bringen. Wir beabsichtigen, den Merchantman (und ähnlich große Schiffe) mit oder kurz nach Arena Commander 2.0 zu starten, während wir uns auf den Weg zum persistenten Universum Alpha machen. Während diese Schiffe aus einer Vielzahl von Gründen großartige Spielerlebnisse bieten werden, sind ihre Rollen nicht kampforientiert, so dass sie für unsere Kampfmodi keine Priorität waren. (Aber lassen Sie sich davon nicht beunruhigen: Der Banu-Händler wird mehr als bereit sein, sich zu verteidigen!)

Was inspirierte den Kaufmann?

Der Banu Merchantman wurde ursprünglich von Segelschiffen des 19. Jahrhunderts inspiriert; Yankee Traders und dergleichen reisten von Hafen zu Hafen und verkauften manchmal zweifelhafte Waren. Dies wiederum hat die Entwicklung und Geschichte der Banu als Art stark beeinflusst. Der quasi-organische, gealterte Look des Merchantman suggeriert eine direktere Verbindung zwischen dem Banu und dem Starfaring, ebenso wie der Hintergrund, dass es sich um einen besonders seltenen Preis für Händler im Allgemeinen handelt. Was das Gameplay betrifft, so wurde das Banu von Spielen wie Ultima Online inspiriert, bei denen der Spieler seinen eigenen "Stand" einrichten kann, um Waren zu verkaufen, die er selbst hergestellt oder gesammelt hat.

Ursprüngliche Beschreibung

Banu-Händler sind bekannt für ihre kaufmännischen Fähigkeiten, ihre Reisen durch die Spacelanes und den Handel mit allen, vom Menschen bis zur Vanduul! Ihre robusten, engagierten Handelsschiffe werden über alle anderen Transporte hinaus geschätzt und reichen manchmal von Generation zu Generation von Banu. Mit 23 Millionen Dollar haben wir zusätzliche Ressourcen investiert, um Xi'an Raumschiffe zu einem einzigartigen Erlebnis zu machen. Bei 27 Millionen Dollar werden wir dieses Denken auf die Banu ausdehnen! Beginnend mit dem Handelsschiff wird das Designteam die Banu-Technologie erweitern, um den Spielern eine völlig andere Möglichkeit zu bieten, ihr Universum zu erleben.

Muss ich einen Merchantman kaufen? NEIN! Denken Sie daran: Wir bieten diese Pfandbriefe an, um die Entwicklung von Star Citizen zu finanzieren und aufgrund der Nachfrage der Spieler. Alle diese Schiffe stehen für Spielgutschriften im endgültigen Universum zur Verfügung, und sie sind nicht verpflichtet, das Spiel zu starten. Das Designziel ist es, zusätzliche Schiffe zur Verfügung zu stellen, die den Spielern beim Start des persistenten Universums eine andere Erfahrung und keinen besonderen Vorteil bieten. Jeder Verkauf unterstützt die Erweiterung der Gesamtentwicklung von Star Citizen, aber keiner ist erforderlich, um vollen Spaß am Spiel zu haben.

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