Comm-Link:14072 - Capture the Core now Playable!

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Zusammenfassung:
14072
Capture the Core now Playable! (14072)
Veröffentlichung
07.08.2014
Channel
Kategorie
Serie

Grüße Citizens, Wie versprochen, der Arena Commander expandiert! Jetzt, da der Multiplayer für alle Geldgeber verfügbar ist, beginnen wir, zusätzliche Spielmodi einzuführen. Dieser Prozess beginnt heute mit dem Start von Capture the Core!

Capture the Core ist ein teambasierter Spielmodus, der Spieler für die Aufnahme von Kernen von der gegenüberliegenden Seite der Karte belohnt. Die Spieler müssen die Kerne einfangen und dann auf die andere Seite der Karte transportieren, um ihren Energievorrat zu erhöhen.

Um einen Kern zu erfassen, darf der Kern Ihres Teams nicht aktuell besetzt sein. Du kannst den Kern des Gegners stehlen, indem du durch ihn hindurchfliegst, entweder an seiner Basis oder im Weltraum, wenn er von einem Teamkollegen fallen gelassen wurde. Wird ein Spieler mit einem Kern getötet, bleibt der Kern 30 Sekunden lang am Ort seines Todes oder bis er entweder von einem Verbündeten zurückgegeben oder von einem Feind gestohlen wird.

Das Spiel endet, nachdem eine Mannschaft 5 Schläge erzielt hat oder 20 Minuten verstrichen sind. Tötungen bringen dein Team nicht direkt zum Sieg, und deine Zeit damit zu verbringen, ausschließlich feindliche Piloten abzuschießen, wird deinem Team schaden! Punkte werden vergeben, wenn du den gegnerischen Kern abholst, einen Kern eroberst, deinen gestohlenen Kern zurückbringst oder einen Feind tötest, der deinen Kern trägt.

Dieser Modus ist sehr objektiv ausgerichtet, und die Spieler werden sich am besten darauf konzentrieren, ihren Kern zu schützen, ihre Kernträger zu begleiten und jeden zu erledigen, der ihren Kern gestohlen hat. Bei der Auswahl eines Schiffes sollte man nicht nur die Zähigkeit im Auge behalten, sondern auch die jeweilige Geschwindigkeit eines Schiffes. Verschiedene Schiffe können unterschiedliche Rollen übernehmen.

Capture the core steht jetzt allen Arena Commander-qualifizierten Geldgebern zur Verfügung. Bitte versuche es und lass uns wissen, wenn du auf Probleme stößt; dein Feedback ist unerlässlich, um jeden Aspekt von Arena Commander zu verbessern.

Bekannte Probleme: Manchmal, wenn der Spieler gelaicht / wieder gelaicht wird, verschwinden die Marker / Symbole, die zur Kennzeichnung der Teamringe und Kerne verwendet werden, aus dem HUD. Wenn ein Spieler dem Spiel beitritt, nachdem ein Kern aus einem Ring entfernt wurde und den Ring ansieht, wird auf dem Ring weiterhin der Blitzeffekt angezeigt. Wenn der Kern wieder in den Ring zurückgeführt wird, beginnt er normal zu funktionieren. In seltenen Fällen wird der Partikelmanager keine alten Partikel aussortieren, was dazu führt, dass sich Ihr PC mit der Zeit verlangsamt. Um das Problem zu beheben, müssen Sie zurück in die Lobby gehen und erneut eintreten.

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