Comm-Link:13614 - Galactic Guide: Tiber System

Aus Star Citizen Wiki

Dieser Comm-Link wurde mittels künstlicher Intelligenz übersetzt und automatisiert angelegt.
Eine Revision und Lektorierung zur Qualitätssteigerung ist erforderlich.
Um Korrekturen vorzunehmen, klicke auf bearbeiten.

Zusammenfassung:
13614
Galactic Guide: Tiber System (13614)
Veröffentlichung
03.03.2014
Channel
Kategorie

Tiber-System Der Reiseführer des Sternenreisenden zum Tiber lässt sich am besten mit einem einzigen Wort zusammenfassen: Nicht. Der Tiber ist Schauplatz unzähliger Kämpfe zwischen Mensch und Vanduul und ist eine blutende Wunde, die keine Anzeichen von Heilung zeigt.

Tiber wurde erstmals 2474 von UNE-Langstreckenforschern im Rahmen des Projekts Far Star kartiert. Als Heimat eines Standard-K-Hauptreihensterns, der von zwei kleinen Planeten umkreist wird, trug Tiber keine exotischen neuen Ressourcen oder strategischen Sprunglinien, so dass die Öffentlichkeit das System nur langsam bevölkerte. Kleinere Bergbaukonsortien, die nach den billigeren Genehmigungen und Landrechten strebten, sind eingedrungen.

Das System bestand hauptsächlich als Zwischenstation für Reisende, die nach Orion aufbrachen, bis ins 27. Jahrhundert, als Vanduul Clans begannen, Orion mit zunehmender Grausamkeit und Beständigkeit anzugreifen. Der Tiber wurde zu einem sekundären Aufenthaltsort für Streitkräfte, die zurückfielen, um sich zu erholen und zu reparieren, bevor sie zu dieser neuen Front zurückkehrten.

Nach der Schlacht von Orion im Jahr 2712 überließ die UEE das System der Vanduul und verstärkte Tiber als ihre nächste Kampffront, wobei sie erwartete, dass die Vanduul hereinkam, aber das taten sie nicht. Vanduul Clans hielten sich an Orion und begannen, die Planeten für Ressourcen zu ernten. Sie schienen den Sprungpunkt zu Tiber nicht zu kennen oder zu interessieren.

Das änderte sich 2726, als eine UEE Navy Patrouille auf eine einzelne Vanduul Blade im System traf. Die Klinge gelang es, durch einen Sprungpunkt in ein damals unbekanntes System zu entkommen. Innerhalb eines Jahres begann ein Clan, Razzien in das System zu starten.

Der Krieg kam schließlich 2732 in Tiber in Form eines verlängerten anhaltenden militärischen Engagements zustande, das als Belagerung des Tiber bekannt wurde. Vier lange Jahre lang versuchte die UEE verzweifelt, sich gegen die übergreifenden Vanduul-Horden zu wehren. Das Militär warf alles, was es gegen die Vanduul hatte, und verlor im Laufe der Jahre mehrmals fast das System, bis die Linie 2736 schließlich von der Vanduul geknackt wurde.

Die Niederlage war so schnell und plötzlich, dass das Militär sich nicht auf den Verlust vorbereitet hatte. Während die Streitkräfte zu einem sicheren UEE-System zurückschlugen, waren sie nicht in der Lage, effektiv eine Verteidigung in Virgil aufzubauen. Diejenigen, die gehofft hatten, dass die Vanduul wieder am Sprungpunkt anhalten würden, wie sie es in Orion getan hatten, lagen völlig falsch. Die Vanduul strömten nach der Marine in Virgil und behaupten innerhalb eines Jahres auch dieses System als ihr eigenes.

Es war dieser langwierige, blutige Konflikt, der Tiber seinen wahren Spitznamen gab:

Schleifmaschine Bis heute trägt das System die Narben des Krieges. Zerstörte Stationen, Schiffe und Trümmer verstreuen den Raum und die Planeten. Das UEE-Militär hat erklärt, dass das System unter Vanduul-Kontrolle steht, aber in den folgenden Jahren wurden nicht weniger als neunzehn wichtige Initiativen ergriffen, um zu versuchen, die Vanduul aus Tiber zu vertreiben.

Massive Flottenaktionen, Versuche bei globalen Landungen, Tiber II selbst zu halten, und sogar "Clean Slate"-Operationen, die darauf abzielen, die Fähigkeit des Systems zur Aufrechterhaltung der militärischen Besetzung einfach zu beseitigen, sind gescheitert. Bei diesen Versuchen sind Millionen von Menschen gestorben, und die sich ständig erweiternden Wrackfelder sind heute legendär. Unzählige Zivilisten, die die tödlichen Trümmer auf dem Schlachtfeld als Gewinnpotenzial betrachten, haben den gleichen Sprung mit ähnlichen tödlichen Folgen gemacht.

Heute geht der Kampf unvermindert weiter. Zusätzlich zu den regelmäßigen Erkundungseinsätzen (und gelegentlichen Erkundungsmissionen) wird das System jedes Jahr von Tausenden von privaten Raumschiffkommandanten frequentiert. Egal, ob sie versuchen, sich zu beweisen, indem sie eine Sense im Kampf einsetzen oder versuchen, von den Ressourcen des Systems zu profitieren, ihr Schicksal ist fast immer das gleiche: links als Schrot für Grinder.

Tiber I Tiber I ist ein kleiner, dichter Planet in der Nähe der Sonne Tibers. Die CO2-reiche Atmosphäre des Planeten ist atmungsaktiv, aber die extreme Hitze der nahen Sonne würde das Leben hier auch ohne den ständigen Kampf zu einem unangenehmen Erlebnis machen. Die Umlaufbahn des Tiber I schmiegt sich direkt in einen außergewöhnlich schweren Asteroidengürtel, was die Erkundung noch schwieriger macht.

UEE-Weltraumfotostationen haben eine ungewöhnliche Bewegung von Wettersystemen auf der Oberfläche von Tiber I registriert, von denen Meteorologen glauben, dass sie alle vier Jahre Perioden mit verbesserten Bedingungen ermöglichen würden.

Tiber II (Grab) Als trockene, wüstenartige Welt, die mit fast blutrotem Kupferstaub überzogen ist, stellt Tomb mehr als alles andere den unlöschenden Schlund der Vanduul-Kriegsmaschine dar. Ein Großteil der Oberfläche des Planeten ist mit den Trümmern von Raumfahrzeugen und anderen ehemaligen Kriegsmaschinen bedeckt. Die Überreste unzähliger abgewehrter UEE-Angriffe, private Schiffe, die nach Profit aus dem ungewöhnlichen System suchten, und zerstörten die Vanduul-Technologie auf dem Planeten.

Das Grab ist jedoch kein permanenter Friedhof: Das Wrack, das sich dort ansammelt, wird wiederum von massiven Vanduul-Erntemaschinen verschlungen. Diese mechanischen Bestien nehmen alle Formen von Materie auf und wandeln sie für die Verwendung durch die Vanduul-Kriegsmaschine um. Die auf dem Tiber gefundenen Erntemaschinen haben einen noch erschreckenderen Doppelfunktion: Sie scheinen die Quelle für die neueren Erntemaschinen zu sein, die bei Überfällen auf menschliche Kolonien abgeworfen wurden. Alles, von Raumschiffwracks bis hin zu den Knochen der gefallenen Soldaten, versorgt letztendlich den Feind, den sie zu besiegen versuchten.

Die Welt ist auch die Heimat unzähliger Vanduul-Kriegslager, spartanischer temporärer Basislager, die von den Vanduul-Clans ständig durch das System bewegt werden. Während die Menschen die Umgebung von Tomb nicht besonders einladend finden würden, scheinen die Vanduul im Klima zu gedeihen, und sie achten wenig auf die Landschaft der zerstörten Raumschiffe um sie herum. Der Versuch, eines dieser Lager zu besuchen, wäre Selbstmord für einen Menschen, aber deklassierte Aufzeichnungen von versuchten Marinelandungen haben viel Wissen über ihren üblichen Aufbau geliefert.

Auch wenn Tomb ein attraktives Ziel für hoffnungsvolle Bergungsteams zu sein scheint, sollten Sie sich darüber im Klaren sein, dass niemand bekannt ist, dass er erfolgreich auf dem Planeten gelandet ist, um die dort verbliebene wertvolle militärische Ausrüstung zurückzugewinnen. Die Reisenden werden gewarnt, einen solchen Versuch zu vermeiden. Die UEE war nie in der Lage, eine brauchbare Landezone auf dem Grab zu errichten, und wenn Sie nicht Teil einer unglücklichen Marine-Abteilung sind, haben Sie wenig Hoffnung, die Oberfläche überhaupt zu erreichen.

Reisewarnung Unter keinen Umständen zum Tiber-System gelangen. Vanduulische Truppen haben eine dauerhafte Besetzung etabliert.

Im Wind gehört "Das ist unsere Zeit. Die Grenze wurde gezogen und zum ersten Mal wird unser Feind unsere Entschlossenheit in jedem Kampf spüren. Wenn sie drücken, werden wir zurückschlagen. Sie werden erfahren, dass die Menschheit aufgehört hat zu laufen." - Großadmiral Tesca Halimeade, Kommandant der UEE Marinekräfte in Tiber, 2735 (im Einsatz getötet)

"Ich hatte noch nie so etwas gesehen. Diese.... Maschinen... wenn man sie so nennen kann, die Körper und Schiffe kauen. Es war.... es war schrecklich. Der Klang, den sie machten, das Knirschen von Metall und der Wirbel von Klingen.... man konnte es unter der Haut spüren... Ich hoffe, ich höre es nie wieder." - Anonymer Bergarbeiter verhaftet wegen Missachtung eines militärischen Befehls auf dem Rückweg vom Tiber. 2801

Cookies helfen uns bei der Bereitstellung dieses Wikis. Durch die Nutzung des Star Citizen Wiki erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies speichern.