Das Attribut Typ beschreibt den Typ eines Objekts / einer Einheit. Der Datentyp Typ entspricht der Einheit Text.
6
Waffenständer +
Panzerung +
Geräusch +
Bewaffnung +
Shield +
Shield +
Shield +
7
Char_Clothing_Legs +
Shield +
Shield +
Shield +
8
Char_Clothing_Legs +
9
WeaponGun.Gun +
Char_Clothing_Legs +
Char_Clothing_Legs +
A
WeaponPersonal.Medium +
WeaponPersonal.Medium +
WeaponPersonal.Medium +
WeaponPersonal.Medium +
WeaponPersonal.Medium +
WeaponPersonal.Medium +
WeaponAttachment.Magazine +
Bewaffnung +
Fahrzeugpart +
Bewaffnung +
Scanner +
Defensivmittel +
Waffenport +
Radar +
Kraftwerksanlage +
Magazin +
Treibstoffanschluss +
Waffenport +
Fahrzeugpart +
Manövriertriebwerk +
Persönliche Aufbewahrung +
Schildgenerator +
Bewaffnung +
Fahrzeugpart +
Fahrzeugpart +
Magazin +
Kühlaggregat +
Magazin +
Waffenport +
Magazin +
Waffenport +
Sprungmodul +
Haupttriebwerk +
Fahrzeugpart +
Turm +
Quantentreibstofftank +
Panzerung +
Waffenport +
Geschütze +
Magazin +
Bewaffnung +
Waffenständer +
Geräusch +
Farbe +
Defensivmittel +
Fahrzeugpart +
Bewaffnung +
Treibstofftank +
Bewaffnung +
Bewaffnung +
Geschütze +
Rüstungsschrank +
Bewaffnung +
Magazin +
Frachtraum +
Haupttriebwerk +
Batterie +
Köder +
Selbstzerstörung +
Manövriertriebwerk +
Lebenserhaltungssysteme +
Fahrzeugpart +
Turm +
Fahrzeugpart +
Waffenständer +
Geschütze +
Magazin +
Defensivmittel +
Bewaffnung +
Magazin +
Defensivmittel +
Treibstoffeinlass +
Char_Armor_Helmet +
WeaponGun.Gun +
WeaponGun.Gun +
WeaponGun.Gun +