Star Citizen Wiki Comm-Link:13340 - Hornet FAQ
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Comm-Link:13340 - Hornet FAQ

Aus Star Citizen Wiki
Hornet FAQ
ID 13340
Veröffentlichung 23.10.2013
Channel Transmission
Kategorie General
Serie None
RSI Hornet FAQ
API Metadaten

Hornet Fragen & Antworten[Bearbeiten]

Grüße Citizens,

die Hornet-Promotion ist in vollem Gange! Infolgedessen wird ein hohes Volumen an Support-Tickets an den Kundendienst gesendet. Wir arbeiten so hart wie möglich, um sie durchzusehen. In der Zwischenzeit haben wir ein kurze FAQ zusammengestellt, die einige der häufigsten Fragen beantwortet, die Besitzer der Hornet haben.

Hast du eine Hornet-Frage, die hier nicht beantwortet wird? Poste es hier!


Warum kann ich mein Hornet-Upgrade im Hangarmodul nicht sehen?[Bearbeiten]

Die aktuelle Version des Hangarmoduls unterstützt die Upgrade-Pakete nicht. Diese Funktionalität wird in einem kommenden Patch hinzugefügt. Solange dies nicht geschehen ist, siehst du nur die Basisversion, die F7C Hornet in deinem Hangar.

Meine Hornet ist kein Upgrade, taucht aber trotzdem nicht in meinem Hangar auf.[Bearbeiten]

Einige Benutzer haben mehr Schiffe, als das Hangarmodul derzeit anzeigen kann! Du kannst die Zahl erhöhen, indem du die Datei game.cfg im Installationsordner mit einem Texteditor öffnest und mit "hangar_maxships = 15" auf eine höhere Zahl änderst. Denk daran, je mehr Objekte gleichzeitig in deinem Hangar angezeigt werden, desto mehr Leistung benötigt das Programm um zu laufen.

Ist die Arclight-Pistole auch ohne das Weekend Warrior-Paket erhältlich?[Bearbeiten]

Nein, die Pistole ist derzeit nur als zusätzliche Belohnung mit dem Super Hornet Weekend Warrior Paket erhältlich. Es ist in keinem physischen Paket enthalten. Die Pistole wird für den Kauf mit UEC in der persistenten Welt von Star Citizen erhältlich sein.

Kann ich Stealth-Upgrades auf einer Super Hornet anwenden?[Bearbeiten]

Ja! Die Varianten sollen zeigen, wie individuelle Upgrades auf Schiffsrümpfe angewendet werden können. Im fertigen Spiel hast du Zugang zu unzähligen Upgrades, die du selbst mischen und anpassen kannst. Upgrades zur Erhöhung der Tarnung, wie die "Ghost's Void Armor", können auf verschiedene Schiffsmodelle angewendet werden. Beachte, dass diese möglicherweise nicht so effektiv sind, es sei denn, du reduzierst auch andere tarn-relevante Faktoren wie die Motorleistung.

Wann endet der Hornet-Verkauf?[Bearbeiten]

Der erste Super Hornet Verkauf endet am Montag, den 4. November 2013 um 12 Uhr PST. Die Varianten Ghost und Tracker bleiben dauerhaft verfügbar.

Kann ich auf eine neue Hornet-Variante aufwerten, ohne mein physisches Colonel-Paket zu verlieren?[Bearbeiten]

Ja! Erwirbst du eine der Optionen "Upgrade", wirst du die im Paket enthaltene Hornet aufwerten, ohne die Extras zu verlieren. Beachte, dass so gekaufte Modelle noch nicht in deinem Hangar erscheinen.

Muss ich den zweiten Platz in der Super Hornet besetzen, um Spaß zu haben?[Bearbeiten]

Nein! Der zweite Sitz ist eine optionale Position, die für eine Reihe von verschiedenen Rollen konfiguriert werden kann (einschließlich Waffenoffizier, Staffelkommandant und Gefangener!) Wenn er nicht benutzt wird, kann der Schiffsbetrieb vollständig vom Piloten durchgeführt werden.

Kann ich mehr als ein Upgrade-Paket kaufen und die zusätzlichen Teile lagern?[Bearbeiten]

Nein, es kann nur ein Upgrade-Paket pro Schiff angewendet werden. Dies geschieht vor dem Start des Spiels.

Hat das Upgrade-Paket Auswirkungen auf die Versicherung meines Schiffs?[Bearbeiten]

Nein, dein Schiff behält seine ursprüngliche Versicherung (ob lebenslang oder begrenzt.) Zukünftige Schiffs-Upgrade-Pakete, die nach dem 26. November angeboten werden, bieten die gleiche Funktionalität (für diejenigen, die einen Freelancer oder eine Constellation mit LTI aufrüsten möchten).

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