Comm-Link:16163 - The Shipyard: Careers and Roles

Aus Star Citizen Wiki
The Shipyard: Careers and Roles
ID 16163
Veröffentlichung 16.10.2017
Channel Engineering
Kategorie Development
Serie Concept Ship Q&A
RSI The Shipyard: Careers and Roles
API Metadaten

Karriere und Rollen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein Leitfaden für die neue Schiffsmatrix

Grüße Bürger!

Mit der bevorstehenden Veröffentlichung der New Ship Matrix, der aktualisierten Datenbank der Statistiken für jedes Fahrzeug und Schiff von Star Citizen und der Weiterentwicklung von Star Citizen Alpha 3.0.0 haben wir jedes Schiff im Spiel konsolidiert und neu ausgerichtet, um der Gemeinschaft besser zu verstehen, welche Schiffe für sie die richtigen sind. In den nächsten Wochen werden Sie neue Beiträge sehen, in denen die Feinheiten unserer neuen Schiffsmatrix detailliert beschrieben werden, was einige dieser neuen Statistiken bedeuten, wie wir erwarten, dass sie sich im Spiel manifestieren, und unseren Gedankengang hinter einigen der Änderungen, die Sie sehen werden, wenn alles gesagt und getan wird.

Natürlich ist unsere Arbeit auch mit der Veröffentlichung dieser New Ship Matrix noch nicht abgeschlossen. Mit der Weiterentwicklung von Star Citizen werden auch die Klassifizierungen und Statistiken für unsere Raumfahrzeuge und Bodenfahrzeuge weiter entwickelt. Mit der Festlegung unserer neuen Basislinie wollen wir die Matrix in Zukunft so aktuell wie möglich halten. Es ist unsere Hoffnung, dass die New Ship Matrix der Ausgangspunkt für Ihre Star Citizen Theorycrafting-Abenteuer sein wird, da wir die Lagerbestände, mit denen jedes Schiff beginnen wird, detailliert beschreiben. Denken Sie daran, dass Sie im fertigen Spiel viele Aspekte Ihres Schiffes anpassen können, indem Sie Ihr Raumschiff über die ursprünglichen Absichten ihrer Designer hinausbringen. Wir freuen uns sehr auf die Auslastungen und Anpassungen, die Sie eines Tages auf Ihre Schiffe anwenden werden, da Sie jede Hornet, jede Konstellation oder jeden Hull C zu Ihrem eigenen machen. Wir hoffen, dass Sie von den Möglichkeiten genauso begeistert sind wie wir.

Um diesen Prozess der Aktualisierung unserer New Ship Matrix zu beginnen, haben wir jedes Schiff in eine unserer neuen "Career"-Gruppen sortiert. Diese Gruppen werden es uns als Entwickler und Ihnen als Geldgeber ermöglichen, verschiedene Schiffe anhand gemeinsamer Themen weitgehend miteinander zu vergleichen, um die Wahl des für Sie richtigen Schiffes zu erleichtern.

Derzeit gibt es sechs (6) definierte Berufsgruppen, in die alle Schiffe passen:

Kampf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Genau wie der Name schon sagt, geht es um Schüsse und offensive Schäden an anderen Schiffen, Fahrzeugen und Personen an beiden Enden des Rechtsspektrums. Bestehend aus militärischen Überschüssen, konvertierten Milizen, dem seltenen aktuellen Militärbestand und den häufigeren unbewaffneten zivilen Schiffen gibt es für jeden in dieser Gruppe etwas.

Transport[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schiffe, die etwas als Haupteinkommensart transportieren, seien es Fracht, Daten oder Passagiere. Vom kleinsten Schiff mit einer einzigen Kiste bis hin zum massiven Hull-E bilden diese Schiffe das Rückgrat der Wirtschaft und transportieren Güter in und zwischen den Systemen.


Erkundung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Für die Schiffe, die auf kurze (und lange) Reisen zu entfernten Orten gehen, sei es für Solo-, Gruppen- oder kommerzielle Entdeckungen, gibt es ein Schiff, das für jeden Entdecker-Geschmack geeignet ist. Ausgerüstet für eine Vielzahl von Missionstypen und oft mit zusätzlichen Transportoptionen für die größeren Schiffe.


Industriell[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wenn das Sammeln von Gegenständen aus dem Vers Ihr Ding ist, dann ist Industrial die beste Gruppe für Sie, mit Bergbau, Bergung, Wissenschaft und anderen ähnlichen Schiffen. Alles, was eine Ressource aus der Welt sammelt, ist in dieser Gruppe enthalten, sei es ihre physische Materie wie Bergbau und Bergung oder das Abfangen/Generieren von Daten aus der Umwelt.


Unterstützung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Perfekt für diejenigen, die an der Action beteiligt sein wollen, aber nicht alles in Sichtweite schießen wollen; Medizin-, Reparatur- und Betankungsschiffe sind alle Teil dieser Gruppe und bieten einen weniger kampforientierten Ansatz für Gruppen-Gameplay-Loops.

Wettbewerb[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fast ausschließlich bestehend aus Schiffen für Racing, der Gruppe für diejenigen, die mit leichten, agilen Schiffen schnell fahren müssen. Großartig für den Rennsport, aber nicht die Haltbarkeit für vieles andere.


Zusätzlich zu den sechs oben genannten Schiffen gibt es ein paar Schiffe, die wir wirklich nicht in der einen oder anderen Gruppe zusammenfassen konnten, also haben wir diese "Multi-Role"-Schiffe genannt, da sie eine solche Bandbreite von Rollen haben, dass es nicht richtig wäre, sie in die eine oder andere Gruppe aufzunehmen. Sobald jedes Schiff eine Karriere erhalten hatte, haben wir weiter aufgerissen und ihm eine Rolle innerhalb dieser Gruppe zugewiesen, um weiter zu definieren, worin dieses Schiff sich auszeichnet.

Im Folgenden haben wir einige der Rollen aufgelistet:

Schiffskarriere / Rollendiagramm
Welches Raumschiff ist das richtige Raumschiff für mich?
Karriere Rollen
Kampf Kämpfer Verbot Sturzschiff Bomber
Transport Fracht Passagiere Daten
Erkundung Pfadfinder Expedition Touring
Industriell Bergbau Bergung Wissenschaft Landwirtschaft
Unterstützung Medizin Betankung Reparatur Berichterstattung
Wettbewerb Rennen

Dies ist eine unvollständige Liste von Schiffskarrieren und Rollen. Viele der Rollen können Präfixe wie Leicht/Mittel/Schwer haben, um Schiffe wie den Prospektor und Orion besser voneinander zu unterscheiden, da es sich um sehr unterschiedliche Minenschiffe handelt. Auch Kampfschiffe profitieren davon, da die Gladius (Light Fighter) und Hornet F7C (Medium Fighter) ansonsten als direkte Konkurrenten gelten würden.


All diese neuen Karriere/Rollen sind auf den ASOP-Terminals im Spiel sichtbar, um Ihre Auswahl an Schiffen besser zu steuern, sowie auf der Website und in Zukunft wollen wir eine eigene Version eines "Tech Tree" haben, in dem Sie natürliche Upgrade-Routen zwischen allen Schiffen sehen können, je nachdem, was Sie mit ihnen machen möchten.


Raumschiff-Rollenaufruf oder: Zweckbestimmung und wie man sich ihnen widersetzt

Jedem Schiff ist eine Rolle zugeordnet, im Falle von "Multi-Role"-Gruppen haben diese oft zwei, um ihrer Natur gerecht zu werden. Diese Rolle ist eine weitere Klarstellung dessen, was jedes Schiff so konzipiert ist, dass es sofort einsatzbereit ist. Die Rolle gibt einen Überblick darüber, was die erwartete Minuten-zu-Minuten-, Stunden-zu-Stunden-Gameplay-Loop mit diesem Schiff sein wird und nicht die tägliche Loop, die die Career Group definiert.

Durch die Anpassung im Spiel können diese Rollen miteinander verwischt werden. Zum Beispiel kannst du eine Gladius mit schwereren Waffen, besserer Rüstung und haltbareren Komponenten in gewissem Maße austricksen, aber sie ist immer noch ein Leichtkämpfer im Kern und kein Medium. Während wir bereits sehen, dass es in den richtigen Händen sehr konkurrenzfähig gegenüber einem Stock Medium Fighter ist, könnte es ratsam sein, in vielen Fällen andere Medium Fighter Optionen in Betracht zu ziehen.

Schiffsrollen: Ein visueller Leitfaden Dies sind nur eine kleine Auswahl der Rollen, die derzeit in der Vielfalt der Schiffe und Fahrzeuge von Star Citizen verfügbar sind, und keineswegs eine umfassende Liste aller Dinge, die es gibt oder geben wird. Im Laufe der Zeit werden zusätzliche Rollen eingeführt und bestehende Rollen erweitert und weiter detailliert. Für die Zwecke dieses Beitrags wollten wir dir eine kurze Einführung in einige der Gameplays geben, die wir von Star Citizen Schiffen und Fahrzeugen anbieten möchten.

Darüber hinaus sind diese Rollen Ausgangspunkte für jedes Schiff, basierend auf dem beabsichtigten Design und der Standardauslastung. Durch die Aufrüstungs- und Anpassungssysteme von Star Citizen für Gegenstände hoffen wir, dem Spieler eine breite Palette von Optionen zur Verfügung zu stellen, um die Leistung und die Fähigkeiten jedes Schiffes anzupassen, um sowohl die Funktionalität seiner beabsichtigten Rolle zu verbessern als auch in einigen Fällen angemessen über die Grenzen aller ursprünglichen Vorstellungen hinaus zu funktionieren, die Designer für ein Schiff hatten. Willst du eine ausgetrickte Hornet-Rennen? Wie wäre es mit einem heimlichen Freibeuter? Obwohl nicht jedes Schiff so vielseitig ist wie andere, freuen wir uns, Ihnen eines Tages die Werkzeuge zu präsentieren, mit denen Sie jedes Schiff zu Ihrem eigenen machen können.


Häufig gestellte Fragen oder: Fragen, von denen wir dachten, dass du sie vielleicht hast.

F: Was bedeuten die anderen Rollen in der Exploration?

A: Expeditionsschiffe sind für die Multi-Crew-Schiffe in der Kategorie Exploration, die in der Lage sind, erweiterte Explorationen mit viel größeren Lieferungen und oft Fahrzeugen zu unterstützen. Luxuriöse Erkundungsschiffe decken beide der oben genannten Rollen ab, tun dies aber natürlich viel luxuriöser. Auf Papier ohne Bildmaterial, wenn man einen 300i und einen Aurora LX vergleicht, würden sie sich ziemlich ähnlich stapeln (ein Sitz, ein Bett, ein ähnlicher Gegenstand zählt), aber in Wirklichkeit ist der 300i ein viel luxuriöseres Schiff.

F: Warum hat mein Schiff die Rolle geändert, als was es eingeführt wurde?

A: Wir haben versucht, sicherzustellen, dass alle Schiffe so nah wie möglich an ihren ursprünglich beschriebenen Rollen bleiben, aber einige mögen sich geändert haben, aber das hat mehr mit einer vagen oder nebulösen Originalbeschreibung zu tun. Im Laufe der Entwicklung hatten viele der älteren Schiffe sehr einzigartige Rollen, die nicht gut in das aktuelle Spieldesign passen und subtil in verschiedene Richtungen getrieben werden müssen, um ihrer Rolle besser gerecht zu werden.

F: Schränkt meine Karrieregruppe ein, welche Aufgaben ich erfüllen kann?

A: Absolut nicht, Wir beschränken keine Missionen, die dem Spieler derzeit zur Verfügung stehen und haben keine unmittelbaren Pläne, es liegt an dir, das beste Schiff für die Mission basierend auf den bereitgestellten Informationen zu entscheiden. Du könntest immer noch eine "Escort"-Mission in einem 890 Jump machen, wenn du willst, aber die Schwierigkeit, das gleiche Einkommen dafür zu erzielen, wäre viel höher, als wenn du diese Person auf einem Schiff nehmen würdest, das ein spezielles Langstrecken-Kampfschiff wie die Vanguard oder Banu Defender ist.


Weiterführende Literatur Schiffsmassenkarrieren und Rollen Triebwerke Schiff Technische Informationen Ordnungs-Haltepunkte Waffen-Haltepunkte Andere Haltepunkte Geschütztürme Varianten & Module scu und Ladung