Attribut:Thema

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Hardware  +, Dogfight Modul  +, Peripherie  +,
Konvoi aus Transportschiffen  +, Peripherie Unterstützung  +, Kopfgeld Jagd  +,
Voice Chat  +, UEE Citizen  +, Schiff fernzusteuern  +,
Unterschiede der NPC's  +, Bekleidung der Charaktere  +, Death of a Spaceman  +,
Oculus Rift, Track IR  +, Match Making System  +, Sternen Karten  +,
Sound Studio  +, Star Citizen als Serie  +, infiltrieren  +,
Spieler mit in die Fiction des Star Citizen Universums  +, kommandieren in Schlachten  +, Rennsport  +,
prozeduralen Generation  +, Person of Interest System  +, Dynamische Events  +,
Astrogation  +, Dual Joystick Setup  +, Arbeit an der Origin M50 Interceptor  +,
Search and Rescue  +, Schadensmodell  +, Asteroiden  +,
Command und Controll Center  +, Ingame Schiffskauf  +, Schiffe benennen  +,
Dogfight  +, Flugmodell  +, Netzcode  +,
Tablet Unterstützung  +, Missions Editor  +, Gesetzen der Orbitalen Mechanik  +,
ein Schiff designen, bauen und vertreiben  +, Andocken von Schiffen  +, Gebrauchsanweisung für Schiffe  +,
Animationen im 0-G Bereich  +, von Spielern generierten Missionen  +, Finanzierung nach "Go Live"  +,
G-Kräfte bei Rennen  +, Mods  +, Hangars  +,
Hüllenbrüche  +, Funktion der Sterne  +, Banken System  +,
Track IR  +, Galactapedia  +, Weltraum Monster  +,
Saisonaler Zyklus  +, Beobachter Modus im DFM  +, Aussehen des PU's  +,
Schiffe Tunen  +, Balance zwischen der Immersion und dem Spielspaß  +, Oculus Rift  +,
Sternen Konstellationen  +, Rating System  +, Versicherung  +,
Third Person Gameplay  +, Oculus Rift  +, Sony Morpheus  +,
Dogfight-Modul  +, Flugmodell  +, Dogfight  +,
Bodenpersonal in Hangars  +, mit angedocktem Schiff springen  +, Reichweite der Kurzstreckenjäger  +,
NPCs gefangen nehmen  +, Kinder  +, Schiffe mieten vermieten  +,
Grafik  +, Schiffsskins  +, Leihfunktion von Schiffen  +,
Beitritt ohne Schiff  +, Raketen  +, Aliensprache  +,
Laderaum Kapazitäten  +, alternde Gegenstände  +, Full 6DOF Kontoll / IFCS Modus  +,
Multicrew Schiffe im AC  +, Schmiergelder im PU  +, 3D Voice Chat  +,
Cyberkriegsführung  +, Jobs auf NPC Schiffen  +, Rover  +,
Entermanöver  +, Raumstationen  +, Blackbox  +,
Cargo Persistenz  +, Schaden an eigen Schiffen verursachen  +, KI Reaktionen  +,
prozeduale Generierung  +, NPC verwaltung  +, Hauptquartiere für Organisationen  +,
Schiffe  +, Ping  +, Landen  +,
Navigation im Verse  +, Missionsarten  +, Versicherungen  +,
Treibstoffverbrauch  +, Luxusreisen  +, Lazarettschiffe  +,
Wettereffekte  +, dynamisches Erscheinungsbild  +, Squadron 42  +,
zerstörbare Asteroiden  +, Bergungsarm  +, Ingeneursarbeit  +,
Bengal Carrier im PU  +, NPC Reaktion auf Tätigkeiten die das Verse beeinflussen  +, Helm anpassen  +,
Multicrewschiff Stationen  +, Gelehrte und Diplomaten  +, API's  +,
kriminelle Spieler ähnlich wie Sterbemechanik handhaben  +, Kaputtes Schiff aber kein Geld für die Reparatur  +, Traktorstrahl als Waffe  +,
FPS Waffen  +, Rolle der Freelancer  +, PvP Kopfgeld  +,
Funk  +, NPCs steuern  +, soziale Status  +,
NPC  +, Interaktionen  +, Erbe  +,
Sprungpunkte  +, Grosskampfschiffe  +, Fracht entladen  +,
RPG Immersion  +, gemeinsam durch den Sprungpunkt  +, Rucksäcke  +,
Botschaften  +, Inventar  +, FPS Dungeon  +,
Sternenkarte  +, Asteroiden  +, Bank- und Account System  +,
Idris  +, Türme  +, Banu  +,
Strahlenwaffe  +, Masseträgheit  +, Konflikt mit der UEE  +,
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