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	<id>https://star-citizen.wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Modul%3AWeaponSubobjects%2Fdoc</id>
	<title>Modul:WeaponSubobjects/doc - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-10T14:09:57Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Star Citizen Wiki</subtitle>
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		<id>https://star-citizen.wiki/index.php?title=Modul:WeaponSubobjects/doc&amp;diff=66684&amp;oldid=prev</id>
		<title>FoXFTW: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Dokumentation}} Dieses Modul stellt Funktionalitäten für Waffen bereit.  Erlaubt das Speichern von Schadensarten, Feuermodi, Munition und Hardpoints von Fahrzeugwaffen und Handfeuerwaffen.  Zusätzlich können auch die gespeicherten Daten abgerufen werden.  === Öffentliche Methoden === Das Modul stellt folgende öffentliche Methoden bereit: * &lt;code&gt;setSemanticProperties( data )&lt;/code&gt; ** Speichert alle verfügbaren Daten als Subobjekte * &lt;code&gt;getWea…“</title>
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		<updated>2023-06-24T14:41:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{Dokumentation}} Dieses Modul stellt Funktionalitäten für Waffen bereit.  Erlaubt das Speichern von Schadensarten, Feuermodi, Munition und Hardpoints von Fahrzeugwaffen und Handfeuerwaffen.  Zusätzlich können auch die gespeicherten Daten abgerufen werden.  === Öffentliche Methoden === Das Modul stellt folgende öffentliche Methoden bereit: * &amp;lt;code&amp;gt;setSemanticProperties( data )&amp;lt;/code&amp;gt; ** Speichert alle verfügbaren Daten als Subobjekte * &amp;lt;code&amp;gt;getWea…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Dokumentation}}&lt;br /&gt;
Dieses Modul stellt Funktionalitäten für Waffen bereit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erlaubt das Speichern von Schadensarten, Feuermodi, Munition und Hardpoints von Fahrzeugwaffen und Handfeuerwaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich können auch die gespeicherten Daten abgerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Öffentliche Methoden ===&lt;br /&gt;
Das Modul stellt folgende öffentliche Methoden bereit:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setSemanticProperties( data )&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Speichert alle verfügbaren Daten als Subobjekte&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;getWeaponModes( name )&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Rückgabe aller verfügbaren Feuermodi einer Waffe&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;getDefaultAttachments( name )&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Rückgabe aller der Standardausrüstung einer Waffe&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;getAttachmentPorts( name )&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Rückgabe aller verfügbaren Hardpoints einer Waffe&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;getDamages( name )&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Rückgabe aller verfügbaren Schadensarten einer Waffe&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;getAmmunition( name )&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Rückgabe aller verfügbaren Munitionen einer Waffe&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoXFTW</name></author>
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