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	<id>https://star-citizen.wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Comm-Link%3A20087</id>
	<title>Comm-Link:20087 - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-27T03:07:05Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Star Citizen Wiki</subtitle>
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		<id>https://star-citizen.wiki/index.php?title=Comm-Link:20087&amp;diff=85062&amp;oldid=prev</id>
		<title>FoXFTW: Importing Comm-Link Translation 20087</title>
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		<updated>2024-09-11T16:17:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Importing Comm-Link Translation 20087&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Comm-Link-Revision}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Comm-Link}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Build &amp;amp; Server Informationen&lt;br /&gt;
Die Charaktere in dieser neuen Umgebung wurden aus Long Term Persistence(LTP)-Daten erstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit werden bei LTP bestimmte Spielerzustände, wie z.B. das persönliche Hangar-Layout, benutzerdefinierte Charaktere und im Spiel gekaufte Verbrauchsgüter, zwischen das Verseionen nicht gespeichert, was dazu führen wird, dass einige Gegenstände beim nächsten Update verloren gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den nicht in LTP gespeicherten Gegenständen gehören:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anpassungen der Hangardekoration (Dekorationen werden in das Inventar des Heimatstandorts des Spielers zurückgegeben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medpens, Munition, laufende Vermietungen und Raffineriejobs sowie Charakteranpassungen (Achte darauf, dass du deinen angepassten Charakter exportierst)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bau-Infos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Langfristige Persistenz: Aktiviert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Replikationsschicht: Aktiviert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Server Crash Recovery: Aktiviert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Start aUEC: 20.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Star Citizen Alpha 3.24 wurde in der LIVE Umgebung veröffentlicht!&lt;br /&gt;
Der Launcher sollte jetzt anzeigen: VERSION 3.24.0-LIVE.9296942&lt;br /&gt;
In der Version 3.24 wird die Server-Crash-Wiederherstellung alle laufenden Missionen entfernen und sie als aufgegeben markieren. Dieses Verhalten ist auf lange Sicht nicht gewollt und wird in einem kommenden Refactor geändert werden. Der Ruf wird dadurch nicht gemindert, wenn dies geschieht. Dies könnte an Orten wie UGFs zu einigen Problemen mit unbefugtem Betreten führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der aktuellen Build sind mehrere Abstürze im Zusammenhang mit dem Vulkan Renderer bekannt. Wenn du beim Spielen häufig abstürzt und Vulkan verwendest, solltest du zu DirectX zurückwechseln, um zu sehen, ob diese Probleme weiterhin auftreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Stanton - ASOP / Flottenmanager / UI - Spieler können keine Schiffe aus dem ASOP abrufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Mehrere Orte - Lagerzugangskiosk / UI / Orte - Das Öffnen des Lagerzugangskiosks verdeckt den POV des Spielers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Stanton - Mehrere Standorte - Inventar / Lagerzugang / Item Bank - Es besteht die Möglichkeit, dass das Inventar beim Zugriff auf den Lagerzugang nicht erscheint oder verschwindet, wenn es geöffnet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Stanton - Mehrere Orte - Serverwiederherstellung / Orte / Transit - Shuttles und Straßenbahnen für alle großen Landezonen verschwinden nach der Serverwiederherstellung, was dazu führt, dass der Spieler an bestimmten Stellen entlang seiner Route in den Tod stürzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Stanton - Frachttransport - Missionsinhalt / Spielcode - Nach dem Verlassen der Mission wird bei der Rückgabe von Fracht im Lastenaufzug die Fehlermeldung &amp;quot;Elevator Obstructed&amp;quot; angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Mission / Cargo Hauling - Hull C Fracht lädt eine Kiste und hört auf, die restlichen Kisten der Frachtmission zu laden und bleibt bei der Zeit 00:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Stanton - Orte / Leistung - Die Framerate des Clients fällt im ArcCorp-Bergbaugebiet 157 auf Yela in den einstelligen Bereich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Stanton - Cargo Hauling - Missionsinhalt / Reputation - Spieler können die Intro-Mission immer noch annehmen, obwohl sie &amp;quot;nicht berechtigt&amp;quot; sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Stanton - Standorte / Grafik / Persönliche Hangars - Es gibt ein auffälliges Streaming-Problem bei der Außengeometrie des Lastenaufzugs, das vom Standort des Spielers in den Self Land Hangars abhängt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Standorte - Transit - Der Aufzug erscheint nicht im Raumhafen mit hohem Verkehrsaufkommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Standorte - Persönliche Hangars / Medizinische Hangars / Kunst - Medizinische Aufzugspaneele in Hangars haben keine Geometrie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Orison - Standorte / Inventar - Die Lagerzugangskioske im Vision Center in Orison zeigen kein Inventar an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Kioske - UI - Item Bank / Freight Manager - Das Verschieben von Gegenständen schlägt fehl, wenn der gezogene Gegenstand zwischen den beiden Inventaren wechselt, es sei denn, du bewegst den Gegenstand schnell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Stanton - Landezone (LZ) - Lorville / Area18 / Orison - Frachtaufzüge - Standorte / Kunst / Grafik - Es gibt eine merkliche Verzögerung beim Laden des dauerhaften Hangars des Spielers, wenn er mit dem Aufzug ankommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crusader Hercules Starlifter ALLE Varianten - PU - Fahrzeuge / Animation / Kunst - Der Personalaufzug ist vom Fahrzeug getrennt und die Aufzugstüren lassen sich nicht öffnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Stanton - Ort / Mission - Klescher-Rehabilitationseinrichtung - Der Spieler wird nach Abschluss der Gefängnisausbruch-Mission &amp;quot;Need An Out&amp;quot; zurück nach Klescher geschickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Traktorstrahl / Physik - Mehrere aktive Traktor- oder Abschleppstrahlen auf demselben Objekt können es schweben lassen, ohne dass ein aktiver Traktorstrahl auf ihm ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Lorville - Orte - Transit - HAB-Aufzüge - Es besteht die Möglichkeit, dass die HAB-Aufzüge nicht ankommen, wenn sie gerufen werden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoXFTW</name></author>
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