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	<id>https://star-citizen.wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Comm-Link%3A19915</id>
	<title>Comm-Link:19915 - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-18T08:48:26Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Star Citizen Wiki</subtitle>
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		<id>https://star-citizen.wiki/index.php?title=Comm-Link:19915&amp;diff=84819&amp;oldid=prev</id>
		<title>FoXFTW: Importing Comm-Link Translation 19915</title>
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		<updated>2024-07-02T15:20:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Importing Comm-Link Translation 19915&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Comm-Link-Revision}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Comm-Link}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Build &amp;amp; Server Informationen&lt;br /&gt;
Es wird dringend empfohlen, dass Spieler ihren USER-Ordner für den Public-Client nach dem Patch löschen. Der USER-Ordner befindet sich (bei Standardinstallationen) unter C:\Programme\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Charaktere in dieser neuen Umgebung werden aus LTP-Daten erstellt, sodass Gegenstände wie Medpens, Munition, Leihgaben und Raffineriejobs verloren gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Version 3.23 werden alle Konten vollständig gelöscht. Die Spieler/innen starten mit ihrem Basisbetrag aus dem Kontobuch + den 20.000 Start-AUEC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Langfristige Persistenz: Aktiviert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Replikationsschicht: Aktiviert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Server Crash Recovery: Aktiviert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Start aUEC: 20.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Star Citizen Alpha 3.23 wurde in der LIVE Umgebung veröffentlicht!&lt;br /&gt;
Der Launcher sollte jetzt anzeigen: VERSION 3.23.0-LIVE.9171682&lt;br /&gt;
In der Version 3.23 LIVE werden bei einem Serverabsturz alle laufenden Missionen gelöscht und als aufgegeben markiert. Dieses Verhalten ist auf lange Sicht nicht gewollt und wird in einem kommenden Refactor geändert werden. Der Ruf wird dadurch nicht gemindert, wenn dies geschieht. Dies könnte an Orten wie UGFs zu einigen Problemen mit unbefugtem Betreten führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Stanton - GrimHEX - Orte / Actor Feature - Spielerleichen werden in GrimHEX nicht despawnt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Stanton - UGF - Orte - Der Bunkeraufzug fährt nicht mehr nach oben, wenn er aufgerufen wird&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Stanton - Lorville - Weiblich / KI - Weibchen - Es gibt keine weibliche soziale KI in Lorville&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Stanton - Lorville - Flottenmanager - UI - Die ASOP-Terminals für Bodenfahrzeuge an den Toren von Lorville bleiben beim unendlichen Laden hängen und rufen die Liste der Schiffe auf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Stanton - UI - HUD / AR Marker - Falsch ausgerichtete HUD Marker bei aktiviertem Ultrawide oder TSR Grafik Upscaling&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Gamewide - Die Verwendung eines Medpens führt dazu, dass du deine Waffe fallen lässt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Orte - Transit - Aufzüge - Interner Transitaufzug wird angezeigt, wenn er aufgerufen wird, aber die Türen bleiben geschlossen, keine Beförderung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Greycat ROC - Stanton - ROC Mining Laser wird nicht aktiviert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Stanton - Mehrere Standorte - Transit / Netzwerk - Der Transit kommt ab und zu vom Kurs ab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - HUD - Fahrzeug - Der Text der Schiffswarnung ist sehr klein und kann schwer zu lesen sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Orte / Fahrzeuge / VMS - An der Pyro Gateway Jump Point Station kann nicht repariert/getankt/aufgetankt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Standorte - Distributionszentren - Sicherheitskontrollpunkt - Aufzug im Sichtbereich und fehlende Kollision&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Stanton - NPE - Missionen - Ziele können softlocked werden, wenn der Spieler das Bett verlässt, bevor sein Zieldatensatz aktualisiert wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Multiweapon - Graphics - Backpack Reloading - Waffen laden unsichtbares Magazin nach, wenn sie aus dem Rucksack nachgeladen werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - RSI Scorpius Antares - Fahrzeuge/EMP - EMP kann nicht aktiviert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PU - Multiwaffe - Fahrzeuge / UI - QT-Effekte zerstören das HUD UI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC - Schwadronenkampf - Freunde werden als Feinde angezeigt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC - Grav Race - Alle Karten - Geringe Schwerkraft kann Spieler weit über die Strecke katapultieren, wenn sie auf Bodenwellen oder Hügel treffen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoXFTW</name></author>
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