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	<id>https://star-citizen.wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Comm-Link%3A18925</id>
	<title>Comm-Link:18925 - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-26T22:01:55Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Star Citizen Wiki</subtitle>
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		<id>https://star-citizen.wiki/index.php?title=Comm-Link:18925&amp;diff=19927&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;FoXFTW: Importing Comm-Link Translation 18925</title>
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		<updated>2022-10-09T16:52:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Importing Comm-Link Translation 18925&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Comm-Link-Revision}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Comm-Link}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Star Citizen Patch 3.17.3&lt;br /&gt;
Der Alpha Patch 3.17.3 wurde veröffentlicht und ist jetzt verfügbar! VERSION 3.17.3-LIVE.8240506.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird dringend empfohlen, dass Spieler nach dem Patch ihre USER- und Shader-Ordner für den Public-Client löschen, vor allem, wenn du merkwürdige Probleme mit der Grafik deines Charakters oder Abstürze beim Laden feststellst. Der USER-Ordner befindet sich (bei Standardinstallationen) unter C:\Programme\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. Die Shader-Ordner findest du unter %localappdata%\Star Citizen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Datenbank zurücksetzen: YES&lt;br /&gt;
Langfristige Persistenz: Aktiviert&lt;br /&gt;
Start-AUEC: 20.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bekannte Probleme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sabre Raven - VFX - Grünes flackerndes Licht füllt den Bildschirm, wenn du während der Wetter-VFX im Pilotensitz sitzt (Spieler erhalten eine Leih-Sabre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler müssen das Spiel möglicherweise neu starten, nachdem sie nach einem 30k-Serverabsturz ins Hauptmenü gekickt wurden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anvisieren - Bei einigen Spielern kann der Zielpfeil eines Schiffes fehlen oder verschwinden; sie können in diesem Fall nicht anvisiert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multivehicle - Schiffe schweben im Hangar, wenn sie mit eingeschalteten Triebwerken gelagert und dann wieder zurückgeholt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schiffe / Charakteranimation - Der Arm des Spielercharakters richtet sich falsch aus, wenn er in Schiffen sitzt, wodurch das HUD und die Sicht behindert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahrzeug / Spawning - Der Khartu-al spawnt seitlich auf dem Hangarboden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahrzeuge / Schiffe - Schilde - Waffenfeuer durchdringt die Schilde, wenn sich die Schiffe bewegen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahrzeuge / Schiffsbetankung - Während sie an einen Starfarer angedockt sind, kippen mehrere Fahrzeugtypen ständig um, anstatt stehen zu bleiben, und reißen vom Arm ab, wenn eine Bewegung versucht wird&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahrzeuge - Die Aufzugsteuerung des Argo-Floßes kann von keinem Deck aus bedient werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crusader Ares - Die Scheinwerfer der Ares sind zu schwach, um aus angemessener Entfernung wahrgenommen zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Animation - Waffen - Alle Waffen werden wie eine Pistole gehalten, während man sich in EVA bewegt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kampf-KI - Bei UGF-Missionen fehlen manchmal NPC-Spawns, um die Mission abzuschließen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FPS-Waffen - Waffenholster werden ungewollt geöffnet oder geöffnet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rüstung / Waffen / Gebrauchsgegenstände können zwischen den Sitzungen verschwinden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventar - Waffen - Waffen, die direkt aus Containern/Kisten geplündert werden, haben keine Anbauteile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ASOP - Schiffe auf Landeplätzen landen in &amp;quot;unbekanntem Zustand&amp;quot; und müssen zurückerobert werden, nachdem das Schiff gelagert oder gestreamt wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Missionen - UGF / Kopfgeldjäger - Türme in der Nähe von Bunkern respawnen sehr schnell, manchmal fast augenblicklich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Standorte - R&amp;amp;R-Stationen - Stationen sind unterschiedlich weit von dem Lagrange-Punkt entfernt, in dem sie sich befinden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feature-Updates&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schiffe und Fahrzeuge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschwindigkeitsanpassungen für Bodenfahrzeuge&lt;br /&gt;
Es wurden viele Anpassungen an den Geschwindigkeiten der Bodenfahrzeuge vorgenommen. Cyclone-RC - 55 runter auf 35 + Boost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyclone-RN - 50 runter auf 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyclone - 50 runter auf 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyclone-AA - 46 runter auf 31&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ursa - 45 runter auf 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zyklon-TR - 44 runter auf 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyclone-MT - 40 runter auf 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ballista - 35 runter auf 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spartan - 33 runter auf 26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zenturio - 32 runter auf 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nova - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ROC - 30 bis 35&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ROC-DS - 22 bis 35&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PTV - 15 bis 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtige Fehlerbehebungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler, die am Andockhafen 04 im Orison-Raumhafen landen, sollten keine Warnung wegen unerlaubten Betretens mehr erhalten und können eine Kriminalitätsstatistik erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der NPC Wallace Klim Hautartefakte und niedrig aufgelöste Texturen aufwies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technisch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Serverabstürze behoben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Absturz des Backend-Dienstes, der 16008 Fehler verursachte, wurde behoben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück zum Anfang&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;FoXFTW</name></author>
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