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	<id>https://star-citizen.wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Comm-Link%3A18022</id>
	<title>Comm-Link:18022 - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-05T01:18:08Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Star Citizen Wiki</subtitle>
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		<id>https://star-citizen.wiki/index.php?title=Comm-Link:18022&amp;diff=10226&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;FoXFTW: Diese Seite wurde zum Übersetzen freigegeben</title>
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		<updated>2022-01-15T13:29:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Diese Seite wurde zum Übersetzen freigegeben&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Comm-Link-Revision}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Comm-Link}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roadmap-Roundup&lt;br /&gt;
Schönen Mittwoch, allerseits!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um Ihnen einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für alle von Ihnen zu machen, die helfen, Star Citizen und Squadron 42 möglich zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne, lassen Sie uns in das Roadmap Roundup dieser Woche eintauchen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-CIG Community Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bemerkenswerte Änderungen für den 10. März 2021&lt;br /&gt;
Fortschritts-Tracker&lt;br /&gt;
Waffen-Fehlzündung &amp;amp; Verschleiß und FPS-Waffen-Überhitzung&lt;br /&gt;
Diese beiden Projekte sollten ursprünglich in der zweiten Hälfte des Jahres 2021 in Angriff genommen werden. Es wurde jedoch beschlossen, mehr Ressourcen, Zeit und Priorität auf das kommende Salvage-Feature zu verwenden, so dass diese Aufgaben in das Jahr 2022 verschoben wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fuel Scooping&lt;br /&gt;
Eine höhere Priorität wurde der Überarbeitung der Schiffs-Multifunktionsanzeigen im Jahr 2021 eingeräumt. Daher soll das Feature Fuel Scooping nun im Jahr 2022 in Betrieb genommen werden. Dieses Deliverable wird in der Zukunft wieder erscheinen, wenn weitere Quartale enthüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anti-Personen-Geschütztürme&lt;br /&gt;
Aufgrund einer Umverteilung von Ressourcen im Weapon Content Team wurde diese Leistung zugunsten anderer Waffen und Werkzeuge im Jahr 2021 entpriorisiert, daher haben wir sie aus dem Progress Tracker entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansicht freigeben&lt;br /&gt;
Stanton-System polieren&lt;br /&gt;
Dieses Deliverable hat seine abschließende Prüfung erfolgreich bestanden. Aus diesem Grund haben wir die Beschriftung auf seiner Karte auf &amp;quot;Committed&amp;quot; aktualisiert und seine Farbe auf blau geändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventarisierung&lt;br /&gt;
Dieses Deliverable wurde in &amp;quot;Personal Inventory&amp;quot; umbenannt, um den Umfang dieser Funktion genauer zu beschreiben, wie er in der letzten Folge von Calling All Devs beschrieben wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Deliverables wurden zur Ansicht &amp;quot;Release&amp;quot; hinzugefügt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Missionen - Zeitgesteuerte Multi-Drop-Lieferungen&lt;br /&gt;
Implementieren Sie zeitgesteuerte Auslieferungsmissionen mit mehreren Abwürfen und unterschiedlichen Zeitvorgaben. Dies erfordert von den Spielern eine Priorisierung der Lieferungen und eine Planung der Routen, um sicherzustellen, dass alle Pakete rechtzeitig geliefert werden. Diese Missionen werden zwischen lokalen Abgaben und Langstreckenlieferungen variieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Missionen - Quantensensible Lieferungen&lt;br /&gt;
Implementieren Sie Frachtmissionen, die von den Spielern verlangen, bei ihren Lieferungen besonders vorsichtig zu sein und den Einsatz ihrer Quantenantentriebe zu verbieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das war&amp;#039;s für diese Woche! Beteiligen Sie sich an der Diskussion auf Spectrum&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;FoXFTW</name></author>
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