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	<title>Comm-Link:15823 - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-10T19:56:53Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Star Citizen Wiki</subtitle>
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		<id>https://star-citizen.wiki/index.php?title=Comm-Link:15823&amp;diff=6034&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;FoXFTW: Diese Seite wurde zum Übersetzen freigegeben</title>
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		<updated>2022-01-15T12:26:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Diese Seite wurde zum Übersetzen freigegeben&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Comm-Link-Revision}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Comm-Link}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Star Citizen Patch 2.6.3.3&lt;br /&gt;
Willkommen bei Alpha PTU 2.6.3! Dieser Patch ist in erster Linie für Bugfixes gedacht, wobei der Schwerpunkt weiterhin auf Stabilität und Spielleistung liegt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Launcher sollte als Client-Version &amp;quot;2.6.3-523988&amp;quot; anzeigen. Es wird dringend empfohlen, dass Spieler ihren USER-Ordner für den Live-Client nach dem Patchen löschen, insbesondere wenn Sie beginnen, Probleme mit ungewöhnlichen Zeichen in der Grafik zu haben oder beim Laden abstürzen. Der USER-Ordner befindet sich (in der Standardinstallation) unter C:\Program Files\Cloud Imperium Games\StarCitizen\Public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte überprüfen Sie unsere aktuelle Liste der bekannten Probleme mit Patch 2.6.3 und nutzen Sie unseren Issue Council-Bereich auf der Community-Seite, um alle Fehler zu melden, auf die Sie stoßen, und tragen Sie zur Einreichung anderer Spieler bei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtige Themen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Klingen der Vanduul Glaive und Scythe verlängern sich im Mehrspieler-Modus nicht.&lt;br /&gt;
Inhalt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Updates und Korrekturen Sternensysteme Spielsysteme Technische Updates und Korrekturen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Star Systems:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreuzritter&lt;br /&gt;
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die ASOP-Klemmen fälschlicherweise den Zustand &amp;quot;Alle Pads sind voll&amp;quot; hatten. Spielsysteme:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sternenmarine&lt;br /&gt;
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler, die am Ende der zweiten Runde in ihren Spawn-Räumen geblieben sind, zu Beginn der dritten Runde nicht mehr den Tod sehen sollten. Mehrere Kollisions- und Umweltprobleme in Echo Eleven behoben. Technisch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Quantenfahren zu einem starken Bildratenverlust führte. Die Möglichkeit, die Motorleistung bis zu Punkt 2.0 manuell einzustellen, wurde entfernt. Mehrere Client-Abstürze behoben. Hat eine Reihe von Leistungssteigerungen an Echo Eleven und OP Station Demien vorgenommen. Zurück zum Anfang&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;FoXFTW</name></author>
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