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	<title>Comm-Link:13542 - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-01T04:17:01Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Star Citizen Wiki</subtitle>
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		<id>https://star-citizen.wiki/index.php?title=Comm-Link:13542&amp;diff=3573&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;FoXFTW: Diese Seite wurde zum Übersetzen freigegeben</title>
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		<updated>2022-01-15T11:21:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Diese Seite wurde zum Übersetzen freigegeben&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Comm-Link-Revision}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Comm-Link}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEAM BIO - VISIONCUT&lt;br /&gt;
Das Team VISIONCUT besteht aus zwei Personen; Niklas Heller und Malte Resenberger. Wir haben beide einen Abschluss in der Spieleindustrie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niklas Heller (22) hat sein Film&amp;amp;Animation Studium 2011 an der SAE in Hamburg abgeschlossen. Dementsprechend wechselte er als Junior 3D-Künstler zu den Goodgame Studios in Hamburg, Deutschland.&lt;br /&gt;
Malte Resenberger (28) studierte Game Design und Art&amp;amp;Animation an der Games-Academy in Berlin. Er arbeitete für mehrere Projekte wie &amp;quot;Dawn of Discovery (Anno1404)&amp;quot; und &amp;quot;Drakensang 2&amp;quot;. Er kam im August 2013 als regulärer 3D-Künstler zu Goodgame Studios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während der Arbeit in unserem Unternehmen für Browsergames treffen wir uns und haben uns für den Star Citizen-Wettbewerb zusammengeschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informationen&lt;br /&gt;
Status: Beseitigt ab 21. März - von der Community abgewählt. Erschien zuerst in : Episode 2 Gunship Design Einreichung&lt;br /&gt;
Waffeneinreichung&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;FoXFTW</name></author>
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