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Star Citizen Alpha 3.14.1

From Star Citizen Wiki

Der Alpha Patch 3.14.1 wurde veröffentlicht und ist nun verfügbar! Der Patch sollte nun anzeigen: VERSION 3.14.1-LIVE.7721742.

Es wird dringend empfohlen, dass die Spieler ihren USER-Ordner für den Public-Client nach dem Patch löschen, besonders wenn du anfängst, seltsame Probleme mit der Charaktergrafik oder Abstürze beim Laden zu haben. Der USER-Ordner befindet sich (bei Standardinstallationen) unter C:\Programme\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.

Datenbank-Reset: Ja
Long Term Persistence (Langzeitpersistenz): Aktiviert
Start aUEC: 20.000

Bekannte Probleme

  • Beim Starten des Spiels kann der Spieler einen 16008-Fehler erhalten (erfordert höchstwahrscheinlich einen Charakter-Reset und das Ausloggen aus dem Launcher)
  • Nach einem Timeout der Serververbindung (Fehler 30K) kann ein "Bad Token"-Fehler angezeigt werden, der das Zurückladen in das persistente Universum verhindert (erfordert einen Neustart des Spiels, um das Problem zu beheben)
  • Star Citizen kann direkt nach dem Drücken von "Spiel starten" im Launcher abstürzen (Aktuelle mögliche App-Konflikte: Acronis Active Protection, Comodo, Sonic Studio Kontaktiere den technischen Support von RSI, wenn das Problem weiterhin besteht)
  • Aufzüge oder Umgebungsinhalte fehlen gelegentlich in der PU
  • Spieler sind nicht in der Lage, eine Gruppe aus dem Hauptmenü zu verlassen (Workaround: Öffne Star Marine Multiplayer (beliebiger Modus) > wähle "Einladen" > wähle "Party verlassen" > gehe zurück ins Hauptmenü)
  • Das Chat-Fenster ist zu niedrig positioniert, um auf Ultrawide-Monitoren vollständig lesbar zu sein, während man sich in einem Fahrzeug befindet
  • Die Verwendung eines Medipens kann gelegentlich keinen Effekt haben
  • Das Tauschen von FPS-Waffen lässt die ursprüngliche Waffe fallen oder entfernt sie
  • Daten zu verminbaren Rohstoffen im Scan-Modus zeigen falsche Prozentwerte an
  • Der Spieler kann die Türen des Hammerhead-Turms nicht mehr öffnen und ist darin gefangen
  • Der Co-Pilot der Constellation Andromeda kann nicht zielen, wenn er sich im Raketenoperator-Modus befindet.
  • Aufzüge in Grim Hex schließen Animationen nicht ab und der Aufzug kann seine Funktion verlieren
  • Suchmissionen wie "Sendung verloren" und "verlorene Fracht" werden nicht aktualisiert, sobald der Spieler die Frachtkiste eingesammelt hat
  • Kistenlieferungsmissionen in Area18 können nicht abgeschlossen werden, da der Kiosk die Kisten ablehnt
  • Verzerrungswaffen können dazu führen, dass die Friendly-Fire-Schwelle in nur wenigen Schüssen erreicht wird
  • Das Demon Fang Combat Knife fehlt im Spiel
  • Beim Betreten des Pilotensitzes des 100i kann es vorkommen, dass die Animation nicht abgeschlossen wird, sodass der Spieler von der Windschutzscheibe wegschaut
  • Gelegentlich kann es vorkommen, dass der Quantum Drive ohne bekannte Ursache zu spulen beginnt
  • Manchmal passiert nach dem Spulen und Kalibrieren des Quantum Drive und dem Versuch, den Sprung zu initiieren, nichts (Workaround: Bewege das Schiffsfadenkreuz weg und dann zurück, um neu zu kalibrieren)

Feature Updates

Schiffe und Fahrzeuge

  • Das Triebwerk des F7C-R Hornet Trackers wurde erhöht

Major Bug Fixes

  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Charaktere einen Soft-Reset bekamen und ihren Standort und ihren Ruf-Fortschritt verloren, nachdem sie verschiedene Dinge taten, wie z.B. das Aktualisieren von Gegenständen auf der Hangar-Seite, das Mieten von Schiffen und verschiedene andere Umstände.
  • Das Bearbeiten von PMA nach dem Wechsel des mobiGlas-Falls sollte die mobiGlas-Funktionalität nicht mehr verhindern
  • Spieler sollten nun in der Lage sein, Schiffe an den ASOP-Terminals zu versichern
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler einen unendlichen Ladevorgang bekamen, wenn sie sich nach dem Logout von Use Beds wieder einloggten
  • Der 'Du bist hier'-Marker sollte nun korrekt auf der Sternenkarte erscheinen
  • Wenn ein Spieler innerhalb der Waffenstillstandszone abstürzt, sollte er nicht mehr persistent in seinem Schiff spawnen, ohne dass er sein Schiff einfordern muss
  • Waffenkondensator bei 90% sollte nicht mehr 600i Waffen deaktivieren
  • Waffen mit Splash-Schaden sollten nicht mehr viel schneller schwere kriminelle Angriffe verursachen als konventionelle Waffen
  • Lieferkisten aus legitimen Liefermissionen sollten von Sicherheitspatrouillen nicht mehr als Diebesgut betrachtet werden
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler nach dem Verlassen des Gefängnisses feststeckten und unsichtbar wurden
  • Ein Problem wurde behoben, das es Spielern ermöglichte, mehrere Raffinerieaufträge aus denselben Materialien zu erstellen

Technisch

  • 3 Client-Abstürze behoben
  • 9 Server-Abstürze behoben
  • Weitere Fixes für Entity Stalls, die Desync verursachen konnten
  • 5 Backend Service Abstürze behoben
  • Mehrere Backend Service Memory Leaks und Timeouts behoben[1]
  1. Roberts Space Industries.svg "Star Citizen Alpha 3.14.1" (Im Wiki) vom 18.08.2021. Roberts Space Industries Comm-Links. Abgerufen am 11.11.2021.
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