Comm-Link:12790 - $4 Million! New System, New Ship, New Goals!

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Kurze Fakten:
12790
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$4 Million! New System, New Ship, New Goals! (12790)
Veröffentlichung
15.11.2012
Channel
Kategorie
Serie

VIER MILLIONEN DOLLAR! Wir haben das ursprüngliche Tor VERDOPPELT und viele Stretch-Tore freigeschaltet. Hier ist, was du gerade verdient hast: erhöhte Community-Updates, professionelle Mod-Tools KOSTENLOS für Spieler und monatliche Webcasts des Teams. Staffel 42 wird eine reichere Handlung mit 45 Missionen bieten (mehr als Wing Commander I!) Star Citizen wird beim Start ein anhaltendes Universum zusammen mit einem zusätzlichen fliegbaren Schiff, der Drake Cutlass (siehe unten). Das Spiel wird mit fünfzig Sternsystemen starten und wird über VERBESSERTE Boarding-Optionen verfügen (einschließlich Nahkampfwaffen, erweiterbare HUDs, Zero-g-Außenkampf.).

Lesen Sie weiter, um die Details unseres letzten $100K Challenge-Sternsystems, Chronos, zu sehen.... es ist ein wichtiges System und Sie werden froh sein, dass Sie es freigeschaltet haben, wenn Sie mehr über das Star Citizen-Universum erfahren! Unser nächstes Ziel sind 4,5 Millionen Dollar, bei denen Sie 60 Sternsysteme freischalten können und das größte spielbare Schiff werden massive gepanzerte Kreuzer sein! Darüber hinaus wird das Erreichen von insgesamt 4,5 Millionen Dollar alle verbleibenden Kickstarter-Tore freisetzen.

Wenn wir es auf 5 Millionen Dollar schaffen, wird es eine Begleit-App geben, noch mehr Community-Updates und Webcasts und ein monatliches Rathaus-Meeting mit Chris Roberts! Squadron 42 wird berühmte Sprecher hinzufügen und hat insgesamt fünfzig Missionen.... und Star Citizen wird mit dem originalen Privateer mithalten und 70 Sternensysteme anbieten! Schließlich wird ein neuer Basistyp hinzugefügt: Alien-Derlikte.


Chronos System

Eigentum: UEE Planeten: 2.5 Planetendrehung: Erzengel-Projekt 360 SED Importieren: GeoEngineering-Produkte, Exportieren: Keine Kriminalitätsstatus: Niedrig Schwarzmarkt: Keine UEE Strategischer Wert: Rote Seite des berüchtigten Synthworld-Projekts. Gewählt, weil es sich um ein spärliches, riesiges, leeres System handelt. Die Planeten Chronos I & II sind tote Welten auf einer Umlaufbahn ganz in der Nähe ihrer Sonne. Eine ELE zerstörte die Planeten auf der äußeren Hälfte des Systems und bot die perfekte Gelegenheit, die Entfernung und Umlaufbahn der Synth-Welt von der Sonne für optimale Planetenbedingungen zu gestalten.

Als das Projekt begann, gab es viel Traffic in und aus dem System, aber jetzt sind Geld und Begeisterung gesunken. Von manchen als Verlegenheit, von anderen als finanzieller Vampir angesehen, steht die Synthworld für eine halb konstruierte Monstrosität, die die meisten Zweifel jemals vollenden wird. Die Regierung hat immer noch Schwierigkeiten, das Projekt zum Erfolg zu führen.

Obwohl der Star gefallen ist, ist das SynthWorld-Projekt immer noch ein ausgezeichneter Ort für Händler, um Rohstoffe abzuladen. Mit den richtigen Bestechungsgeldern können Bauunternehmer Schwermetalle, Baumaschinen und versandte Arbeitskräfte einbringen, um sie zu überhöhten Regierungspreisen zu verkaufen. Diejenigen, die außerhalb des Gesetzes leben, sollten vorsichtig sein: Es kann keinen besseren Ort in der Galaxie geben, um illegale Geschäfte zu tätigen. Die Elite der 18. Kampfflotte der UEE befindet sich auf der permanenten Station in Chronos und hat Jahre damit verbracht, neben der Praxis ihr Ziel zu erreichen.


Drake Entermesser

Bauherr: Drake Interplanetarisch Besatzung (max.): 2 Masse (leer): 35.000 Kg Fokus: "System Defense" (Piracy) Drake Interplanetary behauptet, dass das Entermesser eine kostengünstige, einfach zu wartende Lösung für lokale In-System-Milizen ist. Der überdurchschnittlich große Laderaum, der RIO-Sitz und die spezielle Traktorhalterung sind, wie die Firmenliteratur betont, zur Erleichterung von Such- und Rettungsaktionen. Es ist zwar wahr, dass Entermesser im gesamten bekannten Weltraum für solche Missionen verwendet werden, aber ihre Hauptaufgabe und unmittelbare Verbindung ist die Piraterie im Hochraum. Entermesser, die oft in Gruppen operieren, bedrohen weit entfernte Transitwege, um unglückliche Kaufleute auszunehmen. Ein einzelnes Entermesser kann einen mittelgroßen Transport verwüsteten und eine Packung, die als Clan operiert, kann leicht größere Beute vernichten. STOL-Adaptionen ermöglichen es diesen Abfangjägern, von modifizierten Transporten oder Taschenzerstörern aus zu operieren, den gebräuchlichsten Kriegsschiffen, die Piratenkarawanen bilden.

Designerhinweis: Die Idee ist, dass Drake Interplanetary Schiffe baut, die angeblich für legale Zwecke (lokale Milizen, etc.) bestimmt sind.), aber für Piraten'offensichtlich': so hat es das Aussehen eines militärischen Kämpfers, aber verbunden mit einer ungeschickt größeren Wanne zum Sammeln von Beute; es sollte sichtbare nach vorne gerichtete Traktorbalken und einen Sitz für einen zweiten Besatzungsmitglied haben, obwohl es keinen Turm gibt (da man einen zweiten Mann braucht, um an Bord eines feindlichen Schiffes zu kommen.) Es hat auch eine billigere Bauqualität: Wenn Anvil Jeeps baut und Origin BMWs baut, ist dies ein Honda.

Upgrade-Kapazität: 5 Ladekapazität: 10 Tonnen Motor- Modifikatoren: 2 Max. Klasse: Fusion Triebwerke: 1 x TR4, 16 x TR2, 16 x TR2 Hardpoints- 2 x Klasse 1: Ausgestattet 2 x MaxOx NN-13 Neutronenpistole 1 x Klasse 2: Ausgestattet 2 x A&R Mark IVc Traktorträger 2 x Klasse 3: Ausgestattet 4x Python Tracer (HS) Raketen 2 x Klasse 4: Keine ausgestattet

Bürgerkarte Hier ist die vorletzte Bürgerkarte: Schwarz für Space Marshals, Benutzer, die über 5.000 Dollar versprechen! Das ist ein Statussymbol.

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