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Aus Star Citizen Wiki

Wenn du die Verbindung trennst (oder anderweitig während des Fluges abbrichst), versucht der Server, dich zum "Autopiloten" zu machen. Wenn du dich in einer Weltrauminstanz befindest (d.h. nicht bereits in Warp/Autopilot) und nah genug an einem Feind bist, wird der Server versuchen, genügend Abstand zu gewinnen, um in den Autopilot einzutreten. Wenn der Server erfolgreich ist, platziert er dein Schiff dann wieder auf dem Planeten, auf dem du zuletzt gelandet bist. Wenn nicht, und du es nicht geschafft hast, dich wieder mit deinem von der KI kontrollierten Schiff zu verbinden, bevor der Feind dein Schiff zerstört, wird davon ausgegangen, dass du erfolgreich aus dem Schiff gesprungen bist und zum letzten Planeten zurückkehren wirst, auf dem du gelandet bist. Wenn du eine Versicherung hast, wird ein neuer Schiffsrumpf auf dich warten. Wir werden die Trennungen der Spieler überwachen und wenn wir das Gefühl haben, dass du mit dem System "spielst", können wir eine "Todesstrafe" gegen dich verhängen und deine interne Lebenserwartung verringern.